Le mode multijoueur d'Elden Ring Nightreign: un hommage étonnamment réussi à un dieu de la guerre oublié oublié
Les tests récents de réseau pour Elden Ring Nightreign, le prochain spin-off multijoueur autonome, ont révélé une inspiration inattendue: Dieu de la guerre: le mode multijoueur étonnamment bien conçu, Trial of the Gods. Alors que Nightreign semble initialement emprunter fortement aux géants de Battle Royale comme Fortnite, un examen plus approfondi révèle un lien plus profond avec l'expérience coopérative du PVE d'Ascension.
Nightreign, contrairement au monde ouvert de son jeu parent, propose des équipes de trois joueurs qui luttent contre les ennemis et les boss en rétrécissement des cartes. Ce gameplay axé sur les ressources en évolution rapide reflète l'énergie frénétique de l'essai des dieux. Fonctionnalité des deux modes:
Les similitudes s'étendent au-delà de la mécanique centrale. Les deux jeux, développés par des studios principalement connus pour les titres solo, ont été créés sans implication directe de leurs créateurs originaux de leur série respective. Ce manque de surveillance a peut-être contribué à la volonté d'expérimenter avec de nouvelles structures de gameplay.
La réception au test de réseau de Nightreign fait écho aux aspects positifs souvent négligés du multijoueur d'Ascension. Les joueurs décrivent l'expérience comme une course passionnante contre le chronomètre, exigeant une réflexion rapide et une gestion stratégique des ressources - un contraste frappant avec la rythme plus délibéré du jeu principal du ring Elden. La conception de Nightreign, priorisant la vitesse et l'efficacité, recrée avec succès le combat d'adrénaline à l'adrénaline des dieux.
Résultats des réponsesLe lien inattendu entre Nightreign et Ascension met en évidence le potentiel de conceptions multijoueurs innovantes au sein de franchises établies, même lorsque ces conceptions volent initialement sous le radar. L'hommage de Nightreign à l'essai d'Ascension des dieux promet une expérience passionnante et rapide qui pourrait bien redéfinir les attentes en matière de multijoueur comme des âmes.
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