Thuis > Nieuws > Elden Ring Nightreign kanalen de geest van een vergeten God of War -spel

Elden Ring Nightreign kanalen de geest van een vergeten God of War -spel

Auteur:Kristen Update:Mar 05,2025

De multiplayer -modus van Elden Ring Nightreign: een verrassend succesvol eerbetoon aan een vergeten God van oorlog

De recente netwerktests voor Elden Ring Nightreign, de aankomende zelfstandige multiplayer spin-off, onthulde een onverwachte inspiratie: God of War: Ascension's verrassend goed gemaakte multiplayer-modus, proef van de goden. Hoewel Nightreign aanvankelijk zwaar lijkt te lenen van Battle Royale Giants zoals Fortnite, onthult een nadere blik een diepere band met de coöperatieve PVE -ervaring van Ascension.

Elden Ring Nightreign gameplay

Afbeelding Credit: Sony Santa Monica / Sony

Nightreign, in tegenstelling tot de Open World van zijn ouderspel, bevat teams met drie spelers die vechten tegen vijanden en bazen in krimpende kaarten. Deze snelle, gerichte gameplay op het gebied van resource-management weerspiegelt de hectische energie van het proces van de goden. Beide modi zijn functies:

  • Coöperatieve PVE: Teams worden geconfronteerd met steeds moeilijker wordende vijanden.
  • Boss -ontmoetingen: spelers vechten tegen iconische bazen van eerdere titels (bijv. Hercules, naamloze koning).
  • Tijdbeperkingen: een aftelling voegt urgentie toe aan gameplay.
  • Krimpende kaarten/beperkt speelgebied: toenemende druk naarmate het spel vordert.
  • Verbeterde beweging: verhoogde loopsnelheid en spronghoogte, vergelijkbaar met de aanpassingen van Ascension voor snellere pacing.

Elden Ring Nightreign gameplay

Afbeelding Credit: fromsoftware / Bandai Namco

De overeenkomsten reiken verder dan de kernmechanica. Beide games, ontwikkeld door studio's, voornamelijk bekend om titels met één speler, werden gemaakt zonder directe betrokkenheid van de originele makers van hun respectieve serie. Dit gebrek aan toezicht kan hebben bijgedragen aan de bereidheid om te experimenteren met nieuwe gameplay -structuren.

De ontvangst van de netwerktest van Nightreign weerspiegelt de vaak over het hoofd gezien positieve aspecten van de multiplayer van Ascension. Spelers beschrijven de ervaring als een spannende race tegen de klok, die snel denken en strategisch hulpbronnenbeheer eisen - een schril contrast met de meer opzettelijke tempo van het belangrijkste Elden -ringspel. Het ontwerp van Nightreign, die prioriteit geeft aan snelheid en efficiëntie, herschept met succes de door adrenaline gevestigde gevecht van het proces van de goden.

Welk spel had de beste nu vergeten multiplayer-modus?

Antwoord.

De onverwachte verbinding tussen Nightreign en Ascension benadrukt het potentieel voor innovatieve multiplayer -ontwerpen binnen gevestigde franchises, zelfs wanneer die ontwerpen aanvankelijk onder de radar vliegen. Het eerbetoon van Nightreign aan de Trial of the Goden van Ascension belooft een spannende, snelle ervaring die de verwachtingen voor zielsachtige multiplayer zou kunnen herdefiniëren.