บ้าน > ข่าว > Elden Ring NIGHTREIGN เป็นช่องทางวิญญาณของเกม God of War ที่ถูกลืม

Elden Ring NIGHTREIGN เป็นช่องทางวิญญาณของเกม God of War ที่ถูกลืม

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 05,2025

โหมดผู้เล่นหลายคนของ Elden Ring Nightreign: การแสดงความเคารพที่ประสบความสำเร็จอย่างน่าประหลาดใจต่อเทพเจ้าแห่งสงครามที่ถูกลืม

การทดสอบเครือข่ายล่าสุดสำหรับ Elden Ring Nightreign ซึ่งเป็นสปินออฟผู้เล่นหลายคนแบบสแตนด์อโลนที่กำลังจะเกิดขึ้นเปิดเผยแรงบันดาลใจที่ไม่คาดคิด: God of War: Ascension Multiplayer ที่สร้างขึ้นมาอย่างน่าประหลาดใจของ Ascension ในขณะที่ Nightreign ในตอนแรกดูเหมือนจะยืมอย่างหนักจาก Battle Royale Giants เช่น Fortnite การมองอย่างใกล้ชิดเผยให้เห็นการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับประสบการณ์ PVE ที่ร่วมมือกันของ Ascension

Elden Ring NIGHTREIGN GAMEPLAY

เครดิตภาพ: Sony Santa Monica / Sony

NIGHTREIGN ซึ่งแตกต่างจาก Open World ของเกมแม่มีทีมผู้เล่นสามคนต่อสู้กับศัตรูและผู้บังคับบัญชาในแผนที่หดตัว การจัดการเกมที่มุ่งเน้นการจัดการทรัพยากรที่รวดเร็วนี้สะท้อนให้เห็นถึงพลังอันน่าตื่นเต้นของการทดลองของเทพเจ้า คุณสมบัติทั้งสองโหมด:

  • สหกรณ์ PVE: ทีมเผชิญกับศัตรูที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ
  • การเผชิญหน้าของหัวหน้า: ผู้เล่นต่อสู้กับหัวหน้าที่เป็นสัญลักษณ์จากชื่อก่อนหน้า (เช่น Hercules, Nameless King)
  • ข้อ จำกัด ด้านเวลา: การนับถอยหลังเพิ่มความเร่งด่วนให้กับการเล่นเกม
  • การหดตัวแผนที่/พื้นที่เล่นที่ จำกัด : เพิ่มแรงกดดันเมื่อเกมดำเนินไป
  • การเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้น: ความเร็วในการวิ่งเพิ่มขึ้นและความสูงกระโดดคล้ายกับการปรับตัวของ Ascension สำหรับการเว้นจังหวะที่เร็วขึ้น

Elden Ring NIGHTREIGN GAMEPLAY

เครดิตภาพ: FromSoftware / Bandai Namco

ความคล้ายคลึงกันขยายเกินกว่ากลไกหลัก ทั้งสองเกมพัฒนาโดยสตูดิโอเป็นหลักสำหรับชื่อผู้เล่นเดี่ยวถูกสร้างขึ้นโดยไม่มีการมีส่วนร่วมโดยตรงจากผู้สร้างต้นฉบับซีรีส์ของพวกเขา การขาดการกำกับดูแลนี้อาจมีส่วนทำให้เกิดความเต็มใจที่จะทดลองกับโครงสร้างการเล่นเกมใหม่

การต้อนรับไปยังการทดสอบเครือข่ายของ Nightreign สะท้อนให้เห็นถึงแง่บวกที่มองข้ามของผู้เล่นหลายคนของ Ascension ผู้เล่นอธิบายถึงประสบการณ์ว่าเป็นการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นเมื่อเทียบกับนาฬิกาเรียกร้องให้คิดอย่างรวดเร็วและการจัดการทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ - ตรงกันข้ามกับการเว้นจังหวะของเกม Elden Ring ที่รอบคอบมากขึ้น การออกแบบของ Nightreign จัดลำดับความสำคัญความเร็วและประสิทธิภาพประสบความสำเร็จในการสร้างการต่อสู้แบบอะดรีนาลีนในการทดลองของเทพเจ้า

เกมใดที่มีโหมดผู้เล่นหลายคนที่ถูกลืมไปได้ดีที่สุด?

ผลลัพธ์คำตอบ

การเชื่อมต่อที่ไม่คาดคิดระหว่าง NIGHTREIGN และ ASCENSION เน้นถึงศักยภาพในการออกแบบผู้เล่นหลายคนที่เป็นนวัตกรรมภายในแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นแม้ว่าการออกแบบเหล่านั้นจะบินไปใต้เรดาร์ การแสดงความเคารพต่อการพิจารณาคดีของเทพเจ้าของ Nightreign สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและรวดเร็วซึ่งอาจกำหนดความคาดหวังใหม่สำหรับผู้เล่นหลายคนที่มีจิตวิญญาณ