Home > Balita > Tulad ng natuklasan ng mga dataminer ng sibilisasyon sa edad ng atomic, sinabi ni Firaxis na 'Kami ay nasasabik kung saan ito pupunta'

Tulad ng natuklasan ng mga dataminer ng sibilisasyon sa edad ng atomic, sinabi ni Firaxis na 'Kami ay nasasabik kung saan ito pupunta'

May -akda:Kristen I -update:Feb 19,2025

Ang hindi ipinapahayag na ika -apat na edad ng Sibilisasyon 7: Pag -datamin at Teases ng Developer

Ang mga dataminer ng sibilisasyon 7 ay walang takip na katibayan na nagpapahiwatig sa isang ika -apat, hindi ipinapahayag na edad, isang paghahabol na subtly na suportado ng Firaxis sa isang pakikipanayam sa IGN. Nagtatampok ang kasalukuyang laro ng tatlong edad - antigong, paggalugad, at moderno - bawat isa ay nagtatapos sa isang sabay -sabay na paglipat ng edad para sa lahat ng mga manlalaro. Ang paglipat na ito ay nagsasangkot ng pagpili ng isang bagong sibilisasyon, pagpili kung aling mga pamana upang mapanatili, at masaksihan ang isang ebolusyon ng mundo ng mundo; Isang natatanging tampok sa serye ng sibilisasyon.

Ang modernong edad, tulad ng kasalukuyang ipinatupad, ay nagtatapos bago ang Cold War, na nagtatapos sa pagtatapos ng World War II. Ipinaliwanag ng lead designer na si Ed Beach ang desisyon ng Firaxis na mag -IGN, bigyang -diin ang kanilang pagtuon sa mga makasaysayang panahon bilang natatanging mga kabanata. Ang koponan, na ginagabayan ng nakatatandang istoryador na si Andrew Johnson, ay nakilala ang pivotal na mga pagbabago sa kasaysayan bilang mga hangganan ng natural na edad. Ang pagbagsak ng mga pangunahing emperyo (circa 300-500 CE) ay minarkahan ang pagtatapos ng antigong, habang ang alon ng mga rebolusyon noong 1800 ay nagtapos sa edad ng paggalugad. Ang makabuluhang pandaigdigang kaguluhan ng World Wars ay nagbigay ng isang angkop na konklusyon sa modernong edad, na nagpapahintulot sa mga natatanging mekanika ng gameplay na naaayon sa bawat panahon. Ang natatanging kalikasan ng Cold War ay pumipigil sa pagsasama nito sa modernong panahon.

Kapag pinag -uusapan ang tungkol sa isang potensyal na ika -apat na edad, marahil na sumasaklaw sa lahi ng espasyo at higit pa, ang tagagawa ng ehekutibo na si Dennis Shirk ay nag -alok ng isang misteryoso ngunit nagmumungkahi na tugon, na itinampok ang potensyal para sa mga bagong sistema, visual, yunit, at sibilisasyon na tiyak sa naturang panahon.

Pagdaragdag ng gasolina sa haka -haka, natuklasan ng Dataminer Manbytheriver11 ang mga sanggunian sa isang "Atomic Age," kasama ang hindi ipinahayag na mga pinuno at sibilisasyon sa loob ng maagang bersyon ng pag -access ng laro. Mahigpit na nagmumungkahi ito ng isang pagpapalawak sa hinaharap.

Habang tinutugunan ang mga negatibong pagsusuri ng manlalaro sa Steam, ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ay nagpahayag ng tiwala sa pangmatagalang tagumpay ng Sibilisasyon 7, na naniniwala na ang pangunahing fanbase ay kalaunan ay yakapin ang laro.

Para sa mga manlalaro na humihingi ng tulong sa kanilang pandaigdigang pagsusumikap sa pangingibabaw, ang IGN ay nag -aalok ng mga gabay na sumasaklaw sa mga diskarte sa tagumpay, mga pangunahing pagkakaiba mula sa sibilisasyon VI, karaniwang mga pagkakamali upang maiwasan, mga uri ng mapa, at mga setting ng kahirapan.