บ้าน > ข่าว > ในฐานะที่เป็นอารยธรรม 7 Dataminers ค้นพบการอ้างอิงถึงอายุอะตอม Firaxis กล่าวว่า 'เรารู้สึกตื่นเต้นที่เกิดอะไรขึ้น'

ในฐานะที่เป็นอารยธรรม 7 Dataminers ค้นพบการอ้างอิงถึงอายุอะตอม Firaxis กล่าวว่า 'เรารู้สึกตื่นเต้นที่เกิดอะไรขึ้น'

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 19,2025

อายุที่สี่ของ Civilization 7: Datamining และนักพัฒนายั่ว

อารยธรรม 7 Dataminers ได้เปิดเผยหลักฐานที่บอกใบ้ในช่วงอายุที่สี่ที่ไม่แจ้งล่วงหน้าซึ่งเป็นการเรียกร้องที่ได้รับการสนับสนุนอย่างละเอียดจาก Firaxis ในการสัมภาษณ์ IGN เกมปัจจุบันมีสามช่วงอายุ - โบราณวัตถุการสำรวจและทันสมัย ​​- แต่ละครั้งจบลงด้วยการเปลี่ยนแปลงอายุพร้อมกันสำหรับผู้เล่นทุกคน การเปลี่ยนแปลงนี้เกี่ยวข้องกับการเลือกอารยธรรมใหม่โดยเลือกว่ามรดกใดที่จะรักษาและเป็นพยานวิวัฒนาการของเกมโลก คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ในซีรีส์อารยธรรม

ยุคสมัยใหม่ตามที่ดำเนินการในปัจจุบันสรุปก่อนสงครามเย็นสิ้นสุดลงรอบบทสรุปของสงครามโลกครั้งที่สอง นักออกแบบผู้นำ Ed Beach อธิบายการตัดสินใจของ Firaxis ที่จะ IGN เน้นการมุ่งเน้นไปที่ช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์เป็นบทที่แตกต่างกัน ทีมที่ได้รับคำแนะนำจากนักประวัติศาสตร์อาวุโสแอนดรูว์จอห์นสันระบุว่าการเปลี่ยนแปลงทางประวัติศาสตร์ที่สำคัญเป็นขอบเขตอายุตามธรรมชาติ การล่มสลายของจักรวรรดิที่สำคัญ (ประมาณ 300-500 CE) เป็นจุดสิ้นสุดของสมัยโบราณในขณะที่คลื่นของการปฏิวัติในปี 1800 ได้สรุปอายุการสำรวจ ความวุ่นวายระดับโลกที่สำคัญของสงครามโลกครั้งที่จะได้ข้อสรุปที่เหมาะสมกับยุคสมัยใหม่ซึ่งช่วยให้กลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครได้รับการออกแบบมาในแต่ละยุค ธรรมชาติที่แตกต่างของสงครามเย็นป้องกันไม่ให้มีการรวมอยู่ในยุคปัจจุบัน

เมื่อถูกสอบสวนเกี่ยวกับอายุที่สี่ที่อาจเกิดขึ้นบางทีอาจครอบคลุมการแข่งขันอวกาศและอื่น ๆ ผู้อำนวยการสร้าง Dennis Shirk เสนอการตอบสนองที่เป็นความลับ แต่มีการชี้นำโดยเน้นถึงศักยภาพสำหรับระบบใหม่ภาพหน่วยและอารยธรรมที่เฉพาะเจาะจงสำหรับยุคนี้

การเพิ่มเชื้อเพลิงให้กับการเก็งกำไร Dataminer Manbytheriver11 ค้นพบการอ้างอิงถึง "อายุอะตอม" พร้อมกับผู้นำที่ไม่แจ้งล่วงหน้าและอารยธรรมภายในเกมการเข้าถึงรุ่นแรก สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงการขยายตัวในอนาคต

ในขณะที่กล่าวถึงบทวิจารณ์ผู้เล่นเชิงลบเกี่ยวกับ Steam Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two แสดงความมั่นใจในความสำเร็จในระยะยาวของ Civilization 7 โดยเชื่อว่าฐานแฟนคลับหลักจะยอมรับเกมในที่สุด

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการความช่วยเหลือในความพยายามในการครอบงำทั่วโลก IGN เสนอแนวทางที่ครอบคลุมกลยุทธ์ชัยชนะความแตกต่างที่สำคัญจากอารยธรรม VI ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ต้องหลีกเลี่ยงประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบาก