Heim > Nachricht > Als Civilization 7 Dataminer den Hinweis auf das Atomzeitalter entdecken, sagt Firaxis: "Wir freuen uns, wohin das geht."
Unbekanntes viertes Alter der Zivilisation 7: DataMining und Entwickler necken
Civilization 7 Dataminer haben Beweise aufgedeckt, die auf ein viertes, unangekündiges Alter deuten, eine Behauptung, die von Firaxis in einem IGN -Interview auf subtile Weise unterstützt wird. Das aktuelle Spiel zeigt drei Altersgruppen - Antike, Erkundung und modern -, die jeweils mit einem gleichzeitigen Altersübergang für alle Spieler abgeschlossen sind. Dieser Übergang beinhaltet die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl, welche Vermächtnisse zu behalten, und Zeuge einer Spielweltentwicklung; Ein einzigartiges Merkmal in der Zivilisationserie.
Das derzeit umsetzte moderne Zeitalter endet vor dem Kalten Krieg und endet mit dem Abschluss des Zweiten Weltkriegs. Der leitende Designer Ed Beach erklärte die Entscheidung von Firaxis an IGN und betonte ihren Fokus auf historische Perioden als unterschiedliche Kapitel. Das Team, geleitet vom Senior Historiker Andrew Johnson, identifizierte zentrale historische Veränderungen als natürliche Altersgrenzen. Der Fall der großen Reiche (ca. 300-500 n. Chr.) War das Ende der Antike, während die Revolutionswelle in den 1800er Jahren das Explorationsalter abgeschlossen hat. Die bedeutende globale Umwälzung der Weltkriege lieferte eine passende Schlussfolgerung in die Moderne und ermöglichte eine einzigartige Gameplay -Mechanik, die auf jede Ära zugeschnitten war. Die deutliche Natur des Kalten Krieges verhinderte ihre Einbeziehung in die Moderne.
Bei der Frage nach einem potenziellen vierten Alter, das möglicherweise das Weltraumrennen und darüber hinaus umfasst, bot der ausführende Produzent Dennis Shirk eine kryptische, aber suggestive Reaktion an, die das Potenzial für neue Systeme, Visuals, Einheiten und Zivilisationen hervorhebt, die für eine solche Zeit spezifisch sind.
Dataminer Manbytheriver11 fügte den Spekulationen Kraftstoff hinzu und entdeckte Verweise auf ein "Atomzeitalter" sowie unangekündigte Führungskräfte und Zivilisationen innerhalb der frühen Access -Version des Spiels. Dies deutet stark auf eine zukünftige Expansion hin.
Während er sich mit negativen Spielerbewertungen über Steam befasste, äußerte sich Strauss Zelnick, CEO von Take-zwei CEO, Vertrauen in den langfristigen Erfolg von Civilization 7 und glaubte, dass die Kernfangeshilfe schließlich das Spiel annehmen wird.
Für Spieler, die Unterstützung bei ihren globalen Vorherrschaftsbemühungen suchen, bietet IGN Guides für Siegesstrategien, wichtige Unterschiede aus der Zivilisation VI, gemeinsamen Fehlern, um Typen, Kartentypen und Schwierigkeitsgründen.
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