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Como a civilização 7 Dataminers descobrem referência à idade atômica, Firaxis diz: 'Estamos empolgados com o que isso está indo'

Autor:Kristen Atualizar:Feb 19,2025

Quarta Age da Civilização 7: Datamining and Developer provoca

Civilização 7 Dataminers descobriram evidências sugerindo a quarta idade sem aviso prévio, uma reclamação sutilmente apoiada pela Firaxis em uma entrevista IGN. O jogo atual apresenta três idades - antiguidade, exploração e moderno - cada um concluindo com uma transição de idade simultânea para todos os jogadores. Essa transição envolve a seleção de uma nova civilização, escolhendo quais legados para reter e testemunhar uma evolução mundial de jogos; Uma característica única na série de civilização.

A era moderna, como atualmente implementada, termina antes da Guerra Fria, terminando em torno da conclusão da Segunda Guerra Mundial. O designer principal Ed Beach explicou a decisão da Firaxis de IGN, enfatizando seu foco em períodos históricos como capítulos distintos. A equipe, guiada pelo historiador sênior Andrew Johnson, identificou mudanças históricas cruciais como limites da idade natural. A queda dos principais impérios (por volta de 300-500 dC) marcou o fim da antiguidade, enquanto a onda de revoluções nos anos 1800 concluiu a era da exploração. A revolta global significativa das guerras mundiais proporcionou uma conclusão adequada à era moderna, permitindo mecânica única de jogabilidade adaptada a cada época. A natureza distinta da Guerra Fria impediu sua inclusão na era moderna.

Quando questionado sobre uma possível quarta idade, talvez abrangendo a corrida espacial e além, o produtor executivo Dennis Shirk ofereceu uma resposta enigmática, mas sugestiva, destacando o potencial de novos sistemas, visuais, unidades e civilizações específicos para essa época.

Adicionando combustível à especulação, o Dataminer Manbytheriver11 descobriu referências a uma "idade atômica", juntamente com líderes e civilizações sem aviso prévio na versão inicial de acesso do jogo. Isso sugere fortemente uma expansão futura.

Ao abordar as revisões negativas dos jogadores no Steam, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, expressou confiança no sucesso a longo prazo da Civilização 7, acreditando que a base de fãs principal acabará adotando o jogo.

Para os jogadores que buscam assistência em seus esforços de dominação global, o IGN oferece guias que abrangem estratégias de vitória, diferenças importantes da civilização VI, erros comuns a serem evitados, tipos de mapas e configurações de dificuldade.