Dom > Aktualności > Gdy cywilizacja 7 danych danych odkrywa odniesienie do epoki atomowej, Firaxis mówi: „Jesteśmy podekscytowani tym, dokąd to zmierza”

Gdy cywilizacja 7 danych danych odkrywa odniesienie do epoki atomowej, Firaxis mówi: „Jesteśmy podekscytowani tym, dokąd to zmierza”

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 19,2025

Cyvilization 7's niezapowiedziany czwarty wiek: DataMining and Developer Droczenia

Cywilizacja 7 Dataminers odkryło dowody wskazujące na czwarty, niezapowiedziany wiek, roszczenie subtelnie poparte przez Firaxis w wywiadzie ING. Obecna gra obejmuje trzy wieki - starożytność, eksplorację i nowoczesność - każda kończy się jednoczesnym przejściem wieku dla wszystkich graczy. Przejście to polega na wybraniu nowej cywilizacji, wybór dziedzińców do zachowania i obserwowanie ewolucji świata gry; Unikalna funkcja z serii cywilizacji.

Współczesny wiek, jak obecnie wdrożony, kończy się przed zimną wojną, kończąc na zakończenie II wojny światowej. Główny projektant Ed Beach wyjaśnił decyzję Firaxisa o IGN, podkreślając ich skupienie na okresach historycznych jako odrębnych rozdziałach. Zespół, kierowany przez starszego historyka Andrew Johnsona, zidentyfikował kluczowe zmiany historyczne jako naturalne granice wieku. Upadek głównych imperiów (około 300-500 n.e.) oznaczał koniec starożytności, podczas gdy fala obrotów w 1800 roku zakończyła wiek poszukiwań. Znaczący globalny wstrząs wojen światowych stanowi odpowiedni wniosek współczesnej wieku, umożliwiając unikalną mechanikę rozgrywki dostosowaną do każdej epoki. Odrębna natura zimnej wojny zapobiegła jej włączeniu we współczesnym wieku.

Zapytany o potencjalny czwarty wiek, być może obejmujący wyścig kosmiczny i nie tylko, producent wykonawczy Dennis Shirk zaoferował tajemniczą, ale sugestywną reakcję, podkreślając potencjał nowych systemów, wizualnych, jednostek i cywilizacji specyficznych dla takiej epoki.

Dodając paliwo do spekulacji, DataMiner ManbyTheriver11 odkrył odniesienia do „epoki atomowej”, a także niezapowiedzianych liderów i cywilizacji w wersji gry wczesnego dostępu. To zdecydowanie sugeruje przyszłe rozszerzenie.

Choć zajmując się recenzjami negatywnych graczy na Steam, dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, wyraził zaufanie do długoterminowego sukcesu Civilization 7, wierząc, że podstawowa grupa fanów ostatecznie obejmie grę.

Dla graczy szukających pomocy w swoich globalnych wysiłkach dominacyjnych, IGN oferuje przewodników obejmującym strategie zwycięstwa, kluczowe różnice w stosunku do cywilizacji VI, powszechne błędy w celu uniknięcia, typów map i warunków trudności.