Дом > Новости > DICE анонсирует масштабное обновление механики передвижения в Battlefield 6

DICE анонсирует масштабное обновление механики передвижения в Battlefield 6

Автор:Kristen Обновлять:Feb 08,2026

Студия DICE поделилась ключевыми выводами из открытого бета-тестирования Battlefield 6, а также запланированными улучшениями на основе отзывов игроков.

При показателях вовлечённости игроков, включающих десятки тысяч участников в Discord, более 600 000 часов стримов и свыше 30 миллионов часов просмотров, команда разработчиков обозначила ряд предстоящих изменений в игровом процессе, касающихся оружия, передвижения, карт, режимов, количества игроков и вариантов плейлистов.

Шлифовка механики передвижения

Отзывы игроков были во многом сосредоточены на скорости передвижения и переходах из скольжения в прыжок. DICE проводит ребалансировку этих элементов, чтобы сохранить классическое ощущение Battlefield:

"Мы снижаем горизонтальный импульс от скольжения при переходе в прыжок и добавляем штрафы за последовательные прыжки", — пояснили разработчики. "Точность стрельбы будет снижаться во время прыжков и скольжения, что делает эти манёвры более ситуативными, а не оптимальным выбором в бою. Физика парашютов также будет скорректирована для лучшего контроля в воздухе."

Расширение разнообразия карт

Хотя в бета-тестировании были представлены сконцентрированные зоны боевых действий, DICE подтвердила, что карты большего масштаба находятся в разработке. В рамках действующей программы Battlefield Labs (ограничена участниками, подписавшими NDA) скоро будут протестированы две новые локации:

  • Долина Мирак (уже слитая ранее)
  • Ремейк операции "Огненная буря" из Battlefield 3
  • На этих картах будут представлены полноценные бои с техникой и расширенные пространства для сражений.

    Корректировка игровых режимов

    Недавно студия внесла изменения в режим "Штурм" на основе негативных отзывов, признав проблемы с большим количеством игроков:

    "Крупномасштабные матчи в режиме 'Штурм' создавали накал, но часто приводили к несбалансированной защите и преждевременному завершению боя в первом секторе", — отметили разработчики. "Мы уменьшаем стандартное количество игроков, чтобы восстановить тактический геймплей, но при запуске игры позволим экспериментировать через режим 'Портал'".

    Команда подтвердила текущий процесс балансировки других режимов, таких как "Командный бой" и "Господство", которые на данный момент лучше всего работают в конфигурации 8 на 8.

    Все отзывы, собранные в ходе бета-теста, будут учтены при предстоящих корректировках в рамках Battlefield Labs. Игроки могут ожидать регулярных обновлений о прогрессе и возможностях для будущего тестирования.

    Похожие новости: EA анонсировала контентный план для Battlefield 2042 вплоть до октябрьского релиза, включающий:

  • Бесплатный боевой пропуск в стилистике классических игр серии
  • Новые награды в виде снаряжения
  • Обновлённую карту "Иводзима"
  • Пропуск 'Путь к Battlefield 6' предлагает 50 наград, действующих в разных играх, 20 предметов из которого станут доступны в новой части сразу после запуска.