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DICE anuncia una revisión importante del sistema de movimiento en Battlefield 6.

Autor:Kristen Actualizar:Feb 08,2026

DICE ha compartido los puntos clave de la beta abierta de Battlefield 6, junto con mejoras planificadas basadas en los comentarios de los jugadores.

Con métricas de participación que incluyen decenas de miles de participantes en Discord, más de 600.000 horas transmitidas y más de 30 millones de horas de visualización, el equipo de desarrollo describió varios ajustes de jugabilidad que llegarán a las armas, el movimiento, los mapas, los modos, el número de jugadores y las opciones de listas de reproducción.

Perfeccionando la Mecánica de Movimiento

Los comentarios de los jugadores se centraron mucho en la velocidad de movimiento y las transiciones de deslizamiento a salto. DICE está reequilibrando estos elementos para mantener una sensación clásica de Battlefield:

"Estamos reduciendo el impulso horizontal de los deslizamientos hacia los saltos y añadiendo penalizaciones por saltos consecutivos", explicaron los desarrolladores. "La precisión de disparo disminuirá durante los saltos y deslizamientos, haciendo que estas maniobras sean más situacionales que opciones de combate óptimas. La física del paracaídas también recibe ajustes para un mejor control aéreo".

Ampliando la Variedad de Mapas

Mientras que la beta presentaba zonas de combate concentradas, DICE confirmó que se están desarrollando mapas a mayor escala. El programa en curso Battlefield Labs (limitado a participantes bajo NDA) pronto probará dos nuevas ubicaciones:

  • Mirak Valley (filtrado previamente)
  • Una recreación de Operation Firestorm de Battlefield 3
  • Estos entornos contarán con combate vehicular completo y espacios de batalla ampliados.

    Ajustando los Modos de Juego

    El estudio modificó recientemente el modo Rush basándose en comentarios negativos, reconociendo problemas con un alto número de jugadores:

    "Las partidas de Rush a gran escala creaban intensidad, pero a menudo llevaban a defensas desequilibradas y finales prematuros en el primer sector", señalaron los desarrolladores. "Estamos reduciendo el número predeterminado de jugadores para restaurar el juego táctico, permitiendo al mismo tiempo la experimentación a través de Portal en el lanzamiento".

    El equipo confirmó el equilibrio continuo para otros modos como Team Deathmatch y Dominación, que actualmente funcionan mejor con configuraciones 8c8.

    Todos los comentarios recopilados durante la beta servirán para futuros ajustes de Battlefield Labs. Los jugadores pueden esperar actualizaciones continuas de progreso y futuras oportunidades de prueba.

    En noticias relacionadas, EA ha anunciado una hoja de ruta de contenido para Battlefield 2042 hasta el lanzamiento de octubre, que incluye:

  • Un pase de batalla gratuito de temática clásica
  • Nuevas recompensas de hardware
  • Un mapa renovado de Iwo Jima
  • El pase 'Camino a Battlefield 6' ofrece 50 recompensas entre juegos, con 20 objetos desbloqueándose en el nuevo título en su lanzamiento.