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DICE Anuncia Grande Reformulação de Movimento no Battlefield 6

Autor:Kristen Atualizar:Feb 08,2026

A DICE compartilhou as principais conclusões do beta aberto de Battlefield 6 juntamente com melhorias planejadas com base no feedback dos jogadores.

Com métricas de engajamento que incluíram dezenas de milhares de participantes no Discord, mais de 600.000 horas de transmissão e mais de 30 milhões de horas de visualização, a equipa de desenvolvimento delineou vários ajustes de jogabilidade a chegar para armas, movimentação, mapas, modos, contagens de jogadores e opções de playlists.

Refinando a Mecânica de Movimentação

O feedback dos jogadores centrou-se fortemente na velocidade de movimentação e nas transições de deslizar para saltar. A DICE está a reequilibrar estes elementos para manter a sensação clássica do Battlefield:

"Estamos a reduzir o momento horizontal dos deslizes para saltos e a adicionar penalizações para saltos consecutivos", explicaram os desenvolvedores. "A precisão de disparo diminuirá durante saltos e deslizes, tornando estas manobras mais situacionais em vez de opções de combate ideais. A física do paraquedas também recebe ajustes para melhor controlo aéreo."

Expandindo a Variedade de Mapas

Embora o beta tenha apresentado zonas de combate concentradas, a DICE confirmou que mapas de maior escala estão em desenvolvimento. O programa Battlefield Labs em curso (limitado a participantes com NDA) testará em breve duas novas localizações:

  • Vale Mirak (previamente divulgado)
  • Um remake da Operação Firestorm do Battlefield 3
  • Estes ambientes apresentarão combate completo com veículos e espaços de batalha expandidos.

    Ajustando os Modos de Jogo

    O estúdio modificou recentemente o modo Rush com base em feedback negativo, reconhecendo problemas com altas contagens de jogadores:

    "Partidas Rush em grande escala criavam intensidade, mas muitas vezes levavam a defesas desequilibradas e a finais prematuros no primeiro setor", notaram os desenvolvedores. "Estamos a reduzir as contagens de jogadores padrão para restaurar a jogabilidade tática, permitindo simultaneamente experimentação via Portal no lançamento."

    A equipa confirmou o equilíbrio contínuo para outros modos como Team Deathmatch e Domination, que atualmente funcionam melhor com configurações 8v8.

    Todos os feedbacks recolhidos durante o beta orientarão os ajustes futuros do Battlefield Labs. Os jogadores podem esperar atualizações contínuas do progresso e futuras oportunidades de teste.

    Em notícias relacionadas, a EA anunciou um roteiro de conteúdo para Battlefield 2042 até ao lançamento em outubro, incluindo:

  • Um passe de batalha gratuito com tema de clássicos
  • Novas recompensas de equipamento
  • Mapa de Iwo Jima remodelado
  • O passe 'Road to Battlefield 6' oferece 50 recompensas cruzadas entre jogos, com 20 itens a desbloquearem no novo título no lançamento.