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DICE annonce une refonte majeure du mouvement dans Battlefield 6.

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 08,2026

DICE a partagé les principaux enseignements de la bêta ouverte de Battlefield 6 ainsi que les améliorations prévues sur la base des retours des joueurs.

Grâce aux indicateurs d'engagement comme des dizaines de milliers de participants sur Discord, plus de 600 000 heures de streaming et plus de 30 millions d'heures de visionnage, l'équipe de développement a détaillé plusieurs ajustements prévus pour les armes, les déplacements, les cartes, les modes, le nombre de joueurs et les options de listes de lecture.

Affinage de la Mécanique de Déplacement

Les retours des joueurs se sont largement concentrés sur la vitesse de déplacement et les transitions glissade-saut. DICE rééquilibre ces éléments pour conserver la sensation classique de Battlefield :

"Nous réduisons l'élan horizontal généré par les glissades lors des sauts et nous ajoutons des pénalités pour les sauts consécutifs", ont expliqué les développeurs. "La précision de tir diminuera pendant les sauts et les glissades, rendant ces manœuvres plus opportunistes plutôt que des choix de combat optimaux. La physique du parachute est également ajustée pour un meilleur contrôle aérien."

Diversification des Cartes

Si la bêta présentait des zones de combat concentrées, DICE a confirmé que des cartes à plus grande échelle étaient en développement. Le programme en cours Battlefield Labs (réservé aux participants soumis à un NDA) testera bientôt deux nouveaux lieux :

  • Mirak Valley (précédemment fuité)
  • Un remake de l'Opération Firestorm de Battlefield 3
  • Ces environnements proposeront des combats de véhicules complets et des espaces de bataille élargis.

    Ajustement des Modes de Jeu

    Le studio a récemment modifié le mode Rush en raison de retours négatifs, reconnaissant des problèmes liés au nombre élevé de joueurs :

    "Les matchs de Rush à grande échelle créaient de l'intensité mais conduisaient souvent à des défenses déséquilibrées et à des fins prématurées dans le premier secteur", ont noté les développeurs. "Nous réduisons le nombre de joueurs par défaut pour restaurer un jeu tactique, tout en permettant des expérimentations via Portal au lancement."

    L'équipe a confirmé l'équilibrage en cours pour d'autres modes comme le Match à Mort par Équipe et le Domination, qui fonctionnent actuellement de manière optimale en configurations 8 contre 8.

    Tous les retours collectés durant la bêta guideront les prochains ajustements de Battlefield Labs. Les joueurs peuvent s'attendre à des mises à jour régulières sur l'avancement et à de futures opportunités de test.

    Dans des nouvelles connexes, EA a annoncé une feuille de route de contenu pour Battlefield 2042 menant au lancement d'octobre, incluant :

  • Un pass de combat gratuit sur le thème du patrimoine
  • De nouvelles récompenses matérielles
  • La carte revue d'Iwo Jima
  • Le pass 'Road to Battlefield 6' offre 50 récompenses inter-jeux, avec 20 objets à débloquer dans le nouveau titre au lancement.