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DICE kündigt umfassende Bewegungsüberarbeitung für Battlefield 6 an.

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 08,2026

DICE hat wichtige Erkenntnisse aus der Battlefield 6-Open Beta geteilt sowie geplante Verbesserungen auf Basis von Spielerfeedback.

Anhand von Spieler-Engagement-Metriken mit zehntausenden Discord-Teilnehmern, über 600.000 gestreamten Stunden und mehr als 30 Millionen Zuschauerstunden skizzierte das Entwicklungsteam mehrere anstehende Gameplay-Anpassungen für Waffen, Bewegung, Karten, Modi, Spielerzahlen und Playlist-Optionen.

Feinabstimmung der Bewegungstechnik

Das Spielerfeedback konzentrierte sich stark auf Bewegungstempo und Rutsch-zu-Sprung-Übergänge. DICE gleicht diese Elemente neu aus, um ein klassisches Battlefield-Gefühl zu bewahren:

"Wir reduzieren den horizontalen Schwung beim Übergang vom Rutschen in einen Sprung und fügen Strafen für aufeinanderfolgende Sprünge hinzu", erklärten die Entwickler. "Die Schussgenauigkeit wird während Sprüngen und Rutschmanövern abnehmen, wodurch diese Manöver situativer statt optimaler Kampfentscheidungen werden. Auch die Fallschirm-Physik erhält Anpassungen für eine bessere Luftkontrolle."

Erweiterung der Kartenvielfalt

Während die Beta konzentrierte Kampfzonen zeigte, bestätigte DICE, dass großflächigere Karten in Entwicklung sind. Das laufende Battlefield Labs-Programm (beschränkt auf NDA-Teilnehmer) wird bald zwei neue Schauplätze testen:

  • Mirak-Valley (zuvor geleakt)
  • Ein Remake von Operation Firestorm aus Battlefield 3
  • Diese Umgebungen werden vollwertigen Fahrzeugkampf und erweiterte Kampfräume bieten.

    Anpassung der Spielmodi

    Das Studio hat kürzlich den Rush-Modus aufgrund negativen Feedbacks modifiziert und Probleme mit hohen Spielerzahlen eingeräumt:

    "Groß angelegte Rush-Matches schafften Intensität, führten aber oft zu unausgewogenen Verteidigungen und vorzeitigen Enden im ersten Sektor", merkten die Entwickler an. "Wir reduzieren die Standardspielerzahl, um taktisches Gameplay wiederherzustellen, erlauben aber Experimente via Portal zum Release."

    Das Team bestätigte laufende Balance-Arbeiten für andere Modi wie Team Deathmatch und Domination, die derzeit mit 8-gegen-8-Konfigurationen am besten funktionieren.

    Das gesamte während der Beta gesammelte Feedback fließt in kommende Battlefield Labs-Anpassungen ein. Spieler können regelmäßige Fortschrittsupdates und zukünftige Testmöglichkeiten erwarten.

    In verwandten Neuigkeiten hat EA einen Content-Fahrplan für Battlefield 2042 bis zum Launch im Oktober angekündigt, darunter:

  • Einen kostenlosen Legacy-Battle Pass
  • Neue Hardware-Belohnungen
  • Eine überarbeitete Iwo-Jima-Karte
  • Der "Road to Battlefield 6"-Pass bietet 50 spielübergreifende Belohnungen, wovon 20 Items im neuen Titel zum Release freigeschaltet werden.