Rumah > Berita > Inisiatif ESA Unveils untuk perincian akses permainan

Inisiatif ESA Unveils untuk perincian akses permainan

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 11,2025

Persatuan Perisian Hiburan (ESA) telah melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses, sistem "tag" terobosan yang direka untuk meningkatkan akses permainan video untuk pengguna. Diumumkan pada Persidangan Pemaju Permainan, inisiatif ini berpunca daripada kerjasama yang melibatkan gergasi industri seperti Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft. Sokongan tambahan telah dijanjikan oleh Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games, dengan ESA mengawasi pengurusan inisiatif.

Di bawah sistem baru ini, syarikat permainan yang mengambil bahagian akan melabelkan produk mereka dengan "tag" khusus dari senarai curated 24. Tag ini, yang akan muncul bersama -sama dengan penerangan permainan di muka depan digital dan halaman produk, bertujuan untuk menyampaikan ciri -ciri kebolehaksesan yang tersedia dalam setiap permainan. Contoh -contoh tag ini termasuk "teks yang jelas," "sari kata yang besar dan jelas," "menu yang disenaraikan," "penyongsangan kayu," "Simpan pada bila -bila masa," "tahap kesukaran," dan "dimainkan tanpa butang memegang," antara lain.

Inisiatif Permainan yang boleh diakses termasuk 24 tag yang membantu menggambarkan permainan yang kami mainkan.

Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan kepentingan inisiatif itu, menyatakan, "Puluhan juta orang Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. kuasa bermain. "

Pelancaran tag ini akan berlaku secara beransur-ansur, berdasarkan asas syarikat, dan penyertaan adalah sukarela. Pada mulanya, tag hanya boleh didapati dalam bahasa Inggeris, dengan kemungkinan ekspansi atau pengubahsuaian kepada sistem tag yang dijangkakan pada masa akan datang.

Tag Inisiatif Permainan yang boleh diakses:

Ciri -ciri pendengaran

Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai

Penerangan: Kawalan kelantangan berasingan tersedia untuk pelbagai jenis bunyi, yang membolehkan pemain menyesuaikan jumlah muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, audio teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara secara individu. Kawalan kelantangan induk juga tersedia untuk menyesuaikan semua bunyi permainan sekaligus.

Tag: bunyi mono

Penerangan: Ciri ini membolehkan pemain mengalami permainan dalam Audio Mono, di mana audio yang sama dihantar ke semua saluran, menyediakan saluran audio gabungan tunggal.

Tag: bunyi stereo

Penerangan: Pemain boleh menikmati audio stereo, di mana bunyi menunjukkan kedudukan mereka dari kiri ke kanan, tetapi bukan kedudukan menegak atau kedalaman mereka.

Tag: bunyi surround

Keterangan: Bunyi surround disokong, membolehkan bunyi diposisikan ke mana -mana arah, meningkatkan pengalaman mendalam.

Tag: menu yang disampaikan

Penerangan: Pembaca skrin atau narasi suara boleh digunakan untuk menu dan pemberitahuan, dengan akses menu penuh dan interaksi terkawal pengguna yang diumumkan melalui narasi.

Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan

Penerangan: Ciri ini menyokong penukaran masa nyata sembang teks kepada ucapan dan sebaliknya untuk sembang suara, meningkatkan akses komunikasi.

Ciri -ciri permainan

Tag: tahap kesukaran

Penerangan: Pemain boleh memilih dari pelbagai tetapan kesukaran, termasuk sekurang -kurangnya satu pilihan yang mengurangkan intensiti cabaran, dengan penerangan yang jelas tentang perbezaan antara tahap.

Tag: Simpan bila -bila masa

Penerangan: Penjimatan manual boleh didapati pada bila -bila masa, kecuali semasa senario tertentu seperti penjimatan/pemuatan permainan atau semasa animasi yang boleh mengganggu permainan.

Ciri -ciri input

Tag: Remapping Input Asas

Penerangan: Membolehkan pemain menyusun semula kawalan butang melalui swap atau kaedah lain, tetapi tidak termasuk keupayaan remapping penuh.

Tag: mengulang input penuh

Penerangan: Pemain boleh menetapkan sebarang tindakan permainan ke mana -mana kawalan di semua kaedah input yang disokong, termasuk fungsi tongkat pengawal swapping.

Tag: penyongsangan kayu

Penerangan: Pemain boleh membalikkan input arah untuk pergerakan atas/bawah dan kiri/kanan, yang digunakan untuk tongkat tongkat dan tongkat penerbangan.

Tag: dimainkan tanpa butang memegang

Penerangan: Permainan ini boleh dimainkan tanpa perlu menahan butang, walaupun beberapa input analog mungkin masih memerlukan pegangan.

Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat

Penerangan: Menghapuskan keperluan untuk tindakan butang berulang seperti Mashing atau Acara Pantas Masa.

Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja

Penerangan: Permainan ini boleh dimainkan sepenuhnya menggunakan papan kekunci, tanpa sebarang peranti tambahan.

Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja

Penerangan: Menyokong permainan hanya menggunakan tetikus, termasuk keserasian dengan teknologi penyesuaian yang memaparkan input tetikus.

Tag: dimainkan dengan butang sahaja

Penerangan: Pemain boleh mengawal permainan dan menu menggunakan hanya input digital, di mana tekanan tidak menjejaskan kawalan.

Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja

Penerangan: Permainan ini boleh dimainkan menggunakan kawalan sentuhan secara eksklusif, tanpa memerlukan butang atau kayu analog.

Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan

Penerangan: Membolehkan permainan tanpa menggunakan kawalan gerakan.

Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan

Penerangan: Permainan ini boleh dimainkan tanpa menggunakan sentuhan sentuh atau skrin sentuh.

Ciri -ciri visual

Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan

Penerangan: Memudahkan penukaran masa sebenar sembang teks kepada ucapan dan sembang suara ke teks, membantu komunikasi visual dan pendengaran.

Tag: teks yang jelas

Penerangan: Memastikan teks dalam menu dan tetapan dapat dibaca dengan kontras laras, menggunakan fon atau pilihan yang kurang bergaya untuk perubahan fon.

Tag: teks besar

Penerangan: Menawarkan pilihan untuk saiz fon yang lebih besar dalam menu dan tetapan, meningkatkan kebolehbacaan.

Tag: sari kata besar & jelas

Penerangan: Sarikata disediakan untuk semua dialog, dengan pilihan untuk saiz, ketelusan latar belakang, dan penempatan bukan bertindih dengan elemen permainan.

Tag: alternatif warna

Penerangan: Maklumat penting tidak semata -mata disampaikan melalui warna, dengan alternatif seperti bentuk, corak, ikon, atau teks yang tersedia.

Tag: keselesaan kamera

Penerangan: Memastikan tiada kesan kamera yang boleh menyebabkan ketidakselesaan atau kemudaratan hadir, atau mereka boleh diselaraskan atau dimatikan, termasuk kesan seperti goncang, bergoyang, dan gerakan kabur.