> ニュース > ESAは、ゲームアクセシビリティの詳細のためのイニシアチブを発表します

ESAは、ゲームアクセシビリティの詳細のためのイニシアチブを発表します

著者:Kristen アップデート:Apr 11,2025

Entertainment Software Association(ESA)は、消費者のビデオゲームのアクセシビリティを強化するために設計された画期的な「タグ」システムであるAccessible Gamesイニシアチブを発表しました。ゲーム開発者会議で発表されたこのイニシアチブは、電子芸術、Google、Microsoft、Nintendo、Sony、Ubisoftなどの業界の巨人が関与するコラボレーションに由来しています。 ESAがイニシアチブの管理を監督し、Amazon、Riot Games、Square Enix、およびWB Gamesによって追加のサポートが誓約されています。

この新しいシステムでは、参加ゲーム会社は、24のキュレーションされたリストから特定の「タグ」をラベル付けします。これらのタグは、デジタルストアフロントと製品ページのゲームの説明とともに表示され、各ゲームで利用可能なアクセシビリティ機能を明確に伝えることを目指しています。これらのタグの例には、「クリアテキスト」、「大規模でクリアな字幕」、「ナレーションメニュー」、「スティックインバージョン」、「いつでも保存」、「難易度」、「ボタンホールドなしでプレイ可能」などがあります。

アクセス可能なゲームイニシアチブには、プレイするゲームを説明するのに役立つ24のタグが含まれています。

ESAの社長兼CEOであるStanley Pierre-Louisは、イニシアチブの重要性を強調し、「何千万人ものアメリカ人が障害を持ち、ビデオゲームをプレイすることに伴う喜びとつながりを体験するための障壁に直面することがよくあります。遊びの力。」

これらのタグの展開は、企業ごとに徐々に発生し、参加は自発的です。当初、タグは英語でのみ利用可能になり、将来予想されるタグシステムの潜在的な拡張または変更があります。

アクセス可能なゲームイニシアチブタグ:

聴覚機能

タグ:複数のボリュームコントロール

説明:さまざまな種類のサウンドで個別のボリュームコントロールを使用でき、プレイヤーは音楽、スピーチ、サウンドエフェクト、バックグラウンドオーディオ、テキストツースピーチオーディオ、アクセシビリティオーディオキュー、音声チャットを個別に調整できます。すべてのゲームサウンドを一度に調整するために、マスターボリュームコントロールも利用できます。

タグ:モノサウンド

説明:この機能により、プレイヤーはモノラスオーディオでゲームを体験できます。このオーディオでは、同じオーディオがすべてのチャネルに送信され、単一の合計オーディオチャネルを提供できます。

タグ:ステレオサウンド

説明:プレイヤーはステレオオーディオを楽しむことができます。サウンドは左から右への位置を示しますが、垂直または深さの位置ではありません。

タグ:サラウンドサウンド

説明:サラウンドサウンドがサポートされており、サウンドを任意の方向に配置し、没入型の体験を向上させます。

タグ:ナレーションされたメニュー

説明:スクリーンリーダーまたは音声ナレーションは、メニューと通知に使用できます。フルメニューのアクセシビリティとナレーションを通じて発表されたユーザー制御インタラクションを使用します。

タグ:スピーチとテキストへのチャット

説明:この機能は、テキストチャットのスピーチへのリアルタイム変換をサポートし、音声チャットの場合はその逆をサポートし、コミュニケーションのアクセシビリティを向上させます。

ゲームプレイ機能

タグ:難易度

説明:プレイヤーは、レベル間の違いを明確に説明して、チャレンジ強度を低下させる少なくとも1つのオプションを含む、さまざまな難易度設定から選択できます。

タグ:いつでも保存します

説明:ゲームの保存/読み込みなどの特定のシナリオやゲームプレイを混乱させる可能性のあるアニメーション中に、手動保存はいつでも利用できます。

入力機能

タグ:基本入力の再マッピング

説明:プレーヤーは、スワッピングやその他の方法でボタンコントロールを再配置できますが、完全な再マッピング機能は含まれていません。

タグ:完全な入力の再マッピング

説明:プレイヤーは、コントローラースティックの機能を交換するなど、サポートされているすべての入力方法にわたって任意のコントロールに任意のゲームアクションを割り当てることができます。

タグ:スティック反転

説明:プレイヤーは、親指やフライトスティックに適用される上/下および左/右の動きの方向入力を反転させることができます。

タグ:ボタンを保持せずに再生可能

説明:ゲームはボタンを押す必要なくプレイできますが、一部のアナログ入力にはまだ保持が必要になる場合があります。

タグ:迅速なボタンを押すことなく再生可能

説明:マッシングやクイックタイムイベントなどの反復ボタンアクションの必要性を排除します。

タグ:キーボードのみで再生可能

説明:ゲームは、追加のデバイスなしでキーボードのみを使用して完全に再生できます。

タグ:マウスのみで再生可能

説明:マウスの入力をマッピングする適応技術との互換性を含む、マウスのみを使用してゲームプレイをサポートします。

タグ:ボタンのみで再生可能

説明:プレイヤーは、圧力がコントロールに影響を与えないデジタル入力のみを使用してゲームとメニューを制御できます。

タグ:タッチのみで再生可能

説明:ゲームは、ボタンやアナログスティックを必要とせずに、タッチコントロールのみを使用して再生できます。

タグ:モーションコントロールなしで再生可能

説明:モーションコントロールを使用せずにゲームプレイを許可します。

タグ:タッチコントロールなしで再生可能

説明:ゲームは、タッチパッドやタッチスクリーンを使用せずに再生できます。

視覚的な特徴

タグ:スピーチとテキストへのチャット

説明:テキストチャットと音声チャットへのテキストチャットへのリアルタイム変換、視覚的および聴覚コミュニケーションを支援します。

タグ:テキストをクリアします

説明:メニューと設定のテキストが、様式化されたフォントまたはフォント変更のオプションを使用して、調整可能なコントラストで読みやすいことを保証します。

タグ:大きなテキスト

説明:メニューと設定のより大きなフォントサイズのオプションを提供し、読みやすさを向上させます。

タグ:大規模で明確な字幕

説明:すべてのダイアログに対して字幕が提供され、サイズ、バックグラウンドの透明性、およびゲーム要素を使用した重複しない配置のオプションがあります。

タグ:色の代替品

説明:重要な情報は、形状、パターン、アイコン、テキストなどの代替品を使用して、色だけで伝えられるものではありません。

タグ:カメラの快適さ

説明:不快感や害を引き起こす可能性のあるカメラ効果が存在しないこと、または揺れ、揺れ、モーションブラーなどの効果など、調整またはオフにすることができます。