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A ESA revela a iniciativa para detalhes de acessibilidade do jogo

Autor:Kristen Atualizar:Apr 11,2025

A Entertainment Software Association (ESA) apresentou a Iniciativa de jogos acessíveis, um sistema "tag" inovador projetado para aprimorar a acessibilidade dos videogames para os consumidores. Anunciados na Conferência de Desenvolvedores de Games, esta iniciativa decorre de uma colaboração envolvendo gigantes da indústria como Artes Eletrônicas, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. O apoio adicional foi prometido pela Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games, com a ESA supervisionando a gerência da iniciativa.

Sob esse novo sistema, as empresas de jogos participantes rotularão seus produtos com "tags" específicas de uma lista com curadoria de 24. Essas tags, que aparecerão ao lado de descrições de jogos em fachadas de lojas e páginas de produtos digitais, visam comunicar claramente os recursos de acessibilidade disponíveis em cada jogo. Exemplos dessas tags incluem "Text Clear", "Legendas grandes e claras", "menus narrados", "inversão de bastão", "salvar a qualquer momento", "níveis de dificuldade" e "tocável sem botão", entre outros.

A iniciativa de jogos acessíveis inclui 24 tags que ajudam a descrever os jogos que jogamos.

Stanley Pierre-Louis, ESA's president and CEO, emphasized the initiative's significance, stating, "Tens of millions of Americans have a disability and often face barriers to experiencing the joy and connection that comes with playing video games. We are immensely proud to announce the Accessible Games Initiative in partnership with industry leaders. This initiative demonstrates how impactful we can be when we work together in our industry-wide pursuit of helping more people experience the power of jogar."

A implantação dessas tags ocorrerá gradualmente, em uma empresa por empresa, e a participação é voluntária. Inicialmente, as tags estarão disponíveis apenas em inglês, com possíveis expansões ou modificações no sistema de tags esperado no futuro.

Tags de iniciativa de jogos acessíveis:

Recursos auditivos

Tag: Controles de volume múltiplo

Descrição: Os controles de volume separados estão disponíveis para diferentes tipos de sons, permitindo que os jogadores ajustem o volume de música, fala, efeitos sonoros, áudio de fundo, áudio de texto a fala, pistas de áudio de acessibilidade e bate-papo por voz individualmente. Um controle de volume principal também está disponível para ajustar todos os sons de jogo ao mesmo tempo.

Tag: som mono

Descrição: Esse recurso permite que os jogadores experimentem o jogo no Mono Audio, onde o mesmo áudio é enviado a todos os canais, fornecendo um único canal de áudio combinado.

Tag: som estéreo

Descrição: Os jogadores podem desfrutar de áudio estéreo, onde os sons indicam sua posição da esquerda para a direita, mas não a posição vertical ou de profundidade.

Tag: som surround

Descrição: O som surround é suportado, permitindo que os sons sejam posicionados em qualquer direção, melhorando a experiência imersiva.

Tag: menus narrados

Descrição: Os leitores de tela ou narração de voz podem ser usados ​​para menus e notificações, com a acessibilidade completa do menu e as interações controladas pelo usuário anunciadas por meio da narração.

Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala

Descrição: Este recurso suporta a conversão em tempo real dos bate-papos de texto em fala e vice-versa para bate-papos de voz, aprimorando a acessibilidade da comunicação.

Recursos de jogabilidade

Tag: níveis de dificuldade

Descrição: Os jogadores podem escolher entre várias configurações de dificuldade, incluindo pelo menos uma opção que reduz a intensidade do desafio, com descrições claras das diferenças entre os níveis.

Tag: salve a qualquer hora

Descrição: A economia manual está disponível a qualquer momento, exceto durante cenários específicos, como economia/carregamento de jogos ou durante as animações que podem atrapalhar a jogabilidade.

Recursos de entrada

Tag: remapeamento básico de entrada

Descrição: permite que os jogadores reorganizem os controles do botão por meio de troca ou outros métodos, mas não inclui recursos completos de remapeamento.

Tag: remapeamento completo de entrada

Descrição: Os jogadores podem atribuir qualquer ação do jogo a qualquer controle em todos os métodos de entrada suportados, incluindo a funcionalidade de troca de controladores.

Tag: Stick Inversão

Descrição: Os jogadores podem inverter as entradas de direção para movimentos para cima/para baixo e esquerda/direita, aplicáveis ​​a thumbsticks e palitos de vôo.

Tag: jogável sem botão

Descrição: O jogo pode ser jogado sem a necessidade de segurar os botões, embora algumas entradas analógicas ainda possam exigir a manutenção.

Tag: jogável sem pressões rápidos de botão

Descrição: elimina a necessidade de ações repetitivas do botão, como esmagamento ou eventos rápidos.

Tag: jogável apenas com teclado

Descrição: O jogo pode ser totalmente jogado usando apenas um teclado, sem dispositivos adicionais.

Tag: jogável apenas com mouse

Descrição: suporta a jogabilidade usando apenas um mouse, incluindo compatibilidade com tecnologia adaptativa que mapeia as entradas do mouse.

Tag: jogável apenas com botões

Descrição: os jogadores podem controlar o jogo e os menus usando apenas entradas digitais, onde a pressão não afeta os controles.

Tag: jogável apenas com toque

Descrição: O jogo pode ser jogado usando controles de toque exclusivamente, sem a necessidade de botões ou palitos analógicos.

Tag: jogável sem controles de movimento

Descrição: permite a jogabilidade sem o uso de controles de movimento.

Tag: jogável sem controles de toque

Descrição: O jogo pode ser jogado sem usar touchpads ou telas sensíveis ao toque.

Recursos visuais

Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala

Descrição: Facilita a conversão em tempo real dos bate-papos de texto em bate-papos de fala e voz no texto, ajudando a comunicação visual e auditiva.

Tag: texto claro

Descrição: garante que o texto em menus e configurações seja legível com contraste ajustável, usando fontes ou opções menos estilizadas para alteração da fonte.

Tag: texto grande

Descrição: oferece a opção para tamanhos maiores de fontes em menus e configurações, melhorando a legibilidade.

Tag: legendas grandes e claras

Descrição: As legendas são fornecidas para todo o diálogo, com opções de tamanho, transparência em segundo plano e posicionamento sem sobreposição com elementos do jogo.

Tag: alternativas de cores

Descrição: Informações importantes não são transmitidas exclusivamente através da cor, com alternativas como forma, padrão, ícones ou texto disponíveis.

Tag: conforto da câmera

Descrição: garante que nenhum efeito de câmera que possa causar desconforto ou dano esteja presente, ou eles podem ser ajustados ou desligados, incluindo efeitos como agitação, balanço e desfoque de movimento.