A Entertainment Software Association (ESA) apresentou a Iniciativa de jogos acessíveis, um sistema "tag" inovador projetado para aprimorar a acessibilidade dos videogames para os consumidores. Anunciados na Conferência de Desenvolvedores de Games, esta iniciativa decorre de uma colaboração envolvendo gigantes da indústria como Artes Eletrônicas, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. O apoio adicional foi prometido pela Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games, com a ESA supervisionando a gerência da iniciativa.
Sob esse novo sistema, as empresas de jogos participantes rotularão seus produtos com "tags" específicas de uma lista com curadoria de 24. Essas tags, que aparecerão ao lado de descrições de jogos em fachadas de lojas e páginas de produtos digitais, visam comunicar claramente os recursos de acessibilidade disponíveis em cada jogo. Exemplos dessas tags incluem "Text Clear", "Legendas grandes e claras", "menus narrados", "inversão de bastão", "salvar a qualquer momento", "níveis de dificuldade" e "tocável sem botão", entre outros.
Stanley Pierre-Louis, ESA's president and CEO, emphasized the initiative's significance, stating, "Tens of millions of Americans have a disability and often face barriers to experiencing the joy and connection that comes with playing video games. We are immensely proud to announce the Accessible Games Initiative in partnership with industry leaders. This initiative demonstrates how impactful we can be when we work together in our industry-wide pursuit of helping more people experience the power of jogar."
A implantação dessas tags ocorrerá gradualmente, em uma empresa por empresa, e a participação é voluntária. Inicialmente, as tags estarão disponíveis apenas em inglês, com possíveis expansões ou modificações no sistema de tags esperado no futuro.
Tag: Controles de volume múltiplo
Descrição: Os controles de volume separados estão disponíveis para diferentes tipos de sons, permitindo que os jogadores ajustem o volume de música, fala, efeitos sonoros, áudio de fundo, áudio de texto a fala, pistas de áudio de acessibilidade e bate-papo por voz individualmente. Um controle de volume principal também está disponível para ajustar todos os sons de jogo ao mesmo tempo.
Tag: som mono
Descrição: Esse recurso permite que os jogadores experimentem o jogo no Mono Audio, onde o mesmo áudio é enviado a todos os canais, fornecendo um único canal de áudio combinado.
Tag: som estéreo
Descrição: Os jogadores podem desfrutar de áudio estéreo, onde os sons indicam sua posição da esquerda para a direita, mas não a posição vertical ou de profundidade.
Tag: som surround
Descrição: O som surround é suportado, permitindo que os sons sejam posicionados em qualquer direção, melhorando a experiência imersiva.
Tag: menus narrados
Descrição: Os leitores de tela ou narração de voz podem ser usados para menus e notificações, com a acessibilidade completa do menu e as interações controladas pelo usuário anunciadas por meio da narração.
Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala
Descrição: Este recurso suporta a conversão em tempo real dos bate-papos de texto em fala e vice-versa para bate-papos de voz, aprimorando a acessibilidade da comunicação.
Tag: níveis de dificuldade
Descrição: Os jogadores podem escolher entre várias configurações de dificuldade, incluindo pelo menos uma opção que reduz a intensidade do desafio, com descrições claras das diferenças entre os níveis.
Tag: salve a qualquer hora
Descrição: A economia manual está disponível a qualquer momento, exceto durante cenários específicos, como economia/carregamento de jogos ou durante as animações que podem atrapalhar a jogabilidade.
Tag: remapeamento básico de entrada
Descrição: permite que os jogadores reorganizem os controles do botão por meio de troca ou outros métodos, mas não inclui recursos completos de remapeamento.
Tag: remapeamento completo de entrada
Descrição: Os jogadores podem atribuir qualquer ação do jogo a qualquer controle em todos os métodos de entrada suportados, incluindo a funcionalidade de troca de controladores.
Tag: Stick Inversão
Descrição: Os jogadores podem inverter as entradas de direção para movimentos para cima/para baixo e esquerda/direita, aplicáveis a thumbsticks e palitos de vôo.
Tag: jogável sem botão
Descrição: O jogo pode ser jogado sem a necessidade de segurar os botões, embora algumas entradas analógicas ainda possam exigir a manutenção.
Tag: jogável sem pressões rápidos de botão
Descrição: elimina a necessidade de ações repetitivas do botão, como esmagamento ou eventos rápidos.
Tag: jogável apenas com teclado
Descrição: O jogo pode ser totalmente jogado usando apenas um teclado, sem dispositivos adicionais.
Tag: jogável apenas com mouse
Descrição: suporta a jogabilidade usando apenas um mouse, incluindo compatibilidade com tecnologia adaptativa que mapeia as entradas do mouse.
Tag: jogável apenas com botões
Descrição: os jogadores podem controlar o jogo e os menus usando apenas entradas digitais, onde a pressão não afeta os controles.
Tag: jogável apenas com toque
Descrição: O jogo pode ser jogado usando controles de toque exclusivamente, sem a necessidade de botões ou palitos analógicos.
Tag: jogável sem controles de movimento
Descrição: permite a jogabilidade sem o uso de controles de movimento.
Tag: jogável sem controles de toque
Descrição: O jogo pode ser jogado sem usar touchpads ou telas sensíveis ao toque.
Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala
Descrição: Facilita a conversão em tempo real dos bate-papos de texto em bate-papos de fala e voz no texto, ajudando a comunicação visual e auditiva.
Tag: texto claro
Descrição: garante que o texto em menus e configurações seja legível com contraste ajustável, usando fontes ou opções menos estilizadas para alteração da fonte.
Tag: texto grande
Descrição: oferece a opção para tamanhos maiores de fontes em menus e configurações, melhorando a legibilidade.
Tag: legendas grandes e claras
Descrição: As legendas são fornecidas para todo o diálogo, com opções de tamanho, transparência em segundo plano e posicionamento sem sobreposição com elementos do jogo.
Tag: alternativas de cores
Descrição: Informações importantes não são transmitidas exclusivamente através da cor, com alternativas como forma, padrão, ícones ou texto disponíveis.
Tag: conforto da câmera
Descrição: garante que nenhum efeito de câmera que possa causar desconforto ou dano esteja presente, ou eles podem ser ajustados ou desligados, incluindo efeitos como agitação, balanço e desfoque de movimento.
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