Home > Balita > Inisyatibo ng ESA ang inisyatibo para sa mga detalye ng pag -access sa laro

Inisyatibo ng ESA ang inisyatibo para sa mga detalye ng pag -access sa laro

May -akda:Kristen I -update:Apr 11,2025

Ang Entertainment Software Association (ESA) ay nagbukas ng Initiative ng Accessible Games, isang groundbreaking "tag" system na idinisenyo upang mapahusay ang pag -access sa laro ng video para sa mga mamimili. Inihayag sa Game Developers Conference, ang inisyatibo na ito ay nagmula sa isang pakikipagtulungan na kinasasangkutan ng mga higanteng industriya tulad ng Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, at Ubisoft. Ang karagdagang suporta ay ipinangako ng Amazon, Riot Games, Square Enix, at WB na laro, kasama ang ESA na nangangasiwa sa pamamahala ng inisyatibo.

Sa ilalim ng bagong sistemang ito, ang mga kalahok na kumpanya ng laro ay mai -label ang kanilang mga produkto na may mga tiyak na "tag" mula sa isang curated list ng 24. Ang mga tag na ito, na lilitaw sa tabi ng mga paglalarawan ng laro sa mga digital na storefronts at mga pahina ng produkto, naglalayong malinaw na makipag -usap sa mga tampok na pag -access na magagamit sa bawat laro. Ang mga halimbawa ng mga tag na ito ay kinabibilangan ng "Clear Text," "Malaki at Malinaw na Mga Subtitle," "Narrated Menu," "Stick Inversion," "I -save ang anumang oras," "Mga antas ng kahirapan," at "Playable Without Button Holds," bukod sa iba pa.

Kasama sa naa -access na inisyatibo ng laro ang 24 na mga tag na makakatulong na ilarawan ang mga larong aming nilalaro.

Stanley Pierre-Louis, ESA's president and CEO, emphasized the initiative's significance, stating, "Tens of millions of Americans have a disability and often face barriers to experiencing the joy and connection that comes with playing video games. We are immensely proud to announce the Accessible Games Initiative in partnership with industry leaders. This initiative demonstrates how impactful we can be when we work together in our industry-wide pursuit of helping more people experience the power of Maglaro. "

Ang pag-rollout ng mga tag na ito ay magaganap nang unti-unti, sa isang batayan ng kumpanya-sa pamamagitan ng kumpanya, at ang pakikilahok ay kusang-loob. Sa una, ang mga tag ay magagamit lamang sa Ingles, na may mga potensyal na pagpapalawak o pagbabago sa sistema ng tag na inaasahan sa hinaharap.

Mga Tag ng Mga Pangkat ng Mga Laro sa Mga Laro:

Mga tampok ng pandinig

Tag: Maramihang mga kontrol sa dami

Paglalarawan: Ang hiwalay na mga kontrol ng dami ay magagamit para sa iba't ibang uri ng mga tunog, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ayusin ang dami ng musika, pagsasalita, mga epekto ng tunog, background audio, audio-to-speech audio, pag-access audio cues, at boses chat nang paisa-isa. Magagamit din ang isang kontrol ng dami ng master upang ayusin ang lahat ng mga tunog ng laro nang sabay -sabay.

Tag: Mono Sound

Paglalarawan: Ang tampok na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na maranasan ang laro sa Mono Audio, kung saan ang parehong audio ay ipinadala sa lahat ng mga channel, na nagbibigay ng isang solong, pinagsamang audio channel.

Tag: tunog ng stereo

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang stereo audio, kung saan ang mga tunog ay nagpapahiwatig ng kanilang posisyon mula kaliwa hanggang kanan, ngunit hindi ang kanilang patayo o lalim na posisyon.

Tag: tunog ng palibutan

Paglalarawan: Ang tunog ng paligid ay suportado, na nagpapahintulot sa mga tunog na nakaposisyon sa anumang direksyon, pagpapahusay ng nakaka -engganyong karanasan.

Tag: Narrated menu

Paglalarawan: Ang mga mambabasa ng screen o pagsasalaysay ng boses ay maaaring magamit para sa mga menu at mga abiso, na may buong pag-access sa menu at mga pakikipag-ugnay na kinokontrol ng gumagamit na inihayag sa pamamagitan ng pagsasalaysay.

Tag: chat speech-to-text & text-to-speech

Paglalarawan: Sinusuportahan ng tampok na ito ang real-time na pag-convert ng mga text chat sa pagsasalita at kabaligtaran para sa mga chat sa boses, pagpapahusay ng pag-access sa komunikasyon.

Mga Tampok ng Gameplay

Tag: Mga antas ng kahirapan

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa iba't ibang mga setting ng kahirapan, kabilang ang hindi bababa sa isang pagpipilian na binabawasan ang intensity ng hamon, na may malinaw na mga paglalarawan ng mga pagkakaiba sa pagitan ng mga antas.

Tag: I -save ang anumang oras

Paglalarawan: Magagamit ang manu -manong pag -save sa anumang oras, maliban sa mga tiyak na mga sitwasyon tulad ng pag -save/pag -load ng laro o sa panahon ng mga animation na maaaring makagambala sa gameplay.

Mga tampok ng pag -input

Tag: Pangunahing pag -remapping ng pag -input

Paglalarawan: Pinapayagan ang mga manlalaro na muling ayusin ang mga kontrol sa pindutan sa pamamagitan ng pagpapalit o iba pang mga pamamaraan, ngunit hindi kasama ang buong kakayahan sa pag -remapping.

Tag: buong pag -remapping ng pag -input

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring magtalaga ng anumang pagkilos ng laro sa anumang kontrol sa lahat ng mga suportadong pamamaraan ng pag -input, kabilang ang pagpapalit ng pag -andar ng stick ng controller.

Tag: stick inversion

Paglalarawan: Maaaring baligtarin ng mga manlalaro ang mga input ng direksyon para sa pataas/pababa at kaliwa/kanang paggalaw, na naaangkop sa mga thumbstick at flight sticks.

Tag: Maglalaro nang walang pindutan na humahawak

Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play nang walang pangangailangan na hawakan ang mga pindutan, kahit na ang ilang mga analog input ay maaaring mangailangan pa rin ng paghawak.

Tag: Playable nang walang mabilis na pindutan ng pagpindot

Paglalarawan: Tinatanggal ang pangangailangan para sa paulit-ulit na mga pagkilos ng pindutan tulad ng pagmamasahe o mabilis na oras na mga kaganapan.

Tag: Maglalaro sa keyboard lamang

Paglalarawan: Ang laro ay maaaring ganap na i -play gamit lamang ang isang keyboard, nang walang anumang mga karagdagang aparato.

Tag: Playable sa mouse lamang

Paglalarawan: Sinusuportahan ang gameplay gamit lamang ang isang mouse, kabilang ang pagiging tugma sa adaptive na teknolohiya na mga mapa sa mga input ng mouse.

Tag: Mapapatugtog na may mga pindutan lamang

Paglalarawan: Maaaring kontrolin ng mga manlalaro ang laro at menu gamit lamang ang mga digital na input, kung saan ang presyon ay hindi nakakaapekto sa mga kontrol.

Tag: Playable na may touch lamang

Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play gamit ang mga kontrol sa touch eksklusibo, nang hindi nangangailangan ng mga pindutan o analog sticks.

Tag: Playable nang walang mga kontrol sa paggalaw

Paglalarawan: Pinapayagan ang gameplay nang walang paggamit ng mga kontrol sa paggalaw.

Tag: Playable nang walang mga kontrol sa touch

Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play nang hindi gumagamit ng mga touchpads o touchscreens.

Mga tampok na visual

Tag: chat speech-to-text & text-to-speech

Paglalarawan: Pinapabilis ang pag-convert ng real-time na mga chat sa teksto sa mga chat sa pagsasalita at boses sa text, pagtulong sa visual at pandinig na komunikasyon.

Tag: I -clear ang teksto

Paglalarawan: Tinitiyak ang teksto sa mga menu at mga setting ay nababasa na may nababagay na kaibahan, gamit ang hindi gaanong naka -istilong mga font o mga pagpipilian para sa pagbabago ng font.

Tag: Malaking teksto

Paglalarawan: Nag -aalok ng pagpipilian para sa mas malaking laki ng font sa mga menu at mga setting, pagpapabuti ng kakayahang mabasa.

Tag: malaki at malinaw na mga subtitle

Paglalarawan: Ang mga subtitle ay ibinibigay para sa lahat ng diyalogo, na may mga pagpipilian para sa laki, transparency ng background, at paglalagay ng hindi overlap na may mga elemento ng laro.

Tag: Mga Alternatibong Kulay

Paglalarawan: Ang mahahalagang impormasyon ay hindi lamang naiparating sa pamamagitan ng kulay, na may mga kahalili tulad ng hugis, pattern, mga icon, o magagamit na teksto.

Tag: Kaginhawaan ng Camera

Paglalarawan: Tinitiyak na walang mga epekto sa camera na maaaring maging sanhi ng kakulangan sa ginhawa o pinsala ay naroroon, o maaari silang maiakma o patayin, kabilang ang mga epekto tulad ng pag -ilog, pag -swaying, at paglabo.