La Entertainment Software Association (ESA) ha presentato l'iniziativa dei giochi accessibili, un rivoluzionario sistema "tag" progettato per migliorare l'accessibilità dei videogiochi per i consumatori. Annunciata alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, questa iniziativa deriva da una collaborazione che coinvolge giganti del settore come Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. Un ulteriore supporto è stato promesso da Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games, con l'ESA che ha supervisionato la direzione dell'iniziativa.
In base a questo nuovo sistema, le aziende di giochi partecipanti etichetteranno i loro prodotti con "tag" specifici da un elenco curato di 24. Questi tag, che appariranno insieme alle descrizioni dei giochi su vetrine digitali e pagine dei prodotti, mirano a comunicare chiaramente le funzionalità di accessibilità disponibili in ogni gioco. Esempi di questi tag includono "testo chiaro", "sottotitoli grandi e chiari", "menu narrati", "Inversione del bastone", "Salva in qualsiasi momento", "livelli di difficoltà" e "giocabile senza bottoni", tra gli altri.
Stanley Pierre-Louis, ESA's president and CEO, emphasized the initiative's significance, stating, "Tens of millions of Americans have a disability and often face barriers to experiencing the joy and connection that comes with playing video games. We are immensely proud to announce the Accessible Games Initiative in partnership with industry leaders. This initiative demonstrates how impactful we can be when we work together in our industry-wide pursuit of helping more people experience the power of giocare."
L'implementazione di questi tag avverrà gradualmente, su una base per la compagnia e la partecipazione è volontaria. Inizialmente, i tag saranno disponibili solo in inglese, con potenziali espansioni o modifiche al sistema di tag previsto in futuro.
Tag: controlli di volume multipli
Descrizione: sono disponibili controlli di volume separati per diversi tipi di suoni, consentendo ai giocatori di regolare il volume di musica, discorso, effetti sonori, audio di fondo, audio text-to-speech, segnali audio di accessibilità e chat vocale individualmente. È inoltre disponibile un controllo del volume principale per regolare tutti i suoni di gioco contemporaneamente.
Tag: suono mono
Descrizione: Questa funzione consente ai giocatori di sperimentare il gioco in Mono Audio, in cui lo stesso audio viene inviato a tutti i canali, fornendo un singolo canale audio combinato.
Tag: suono stereo
Descrizione: i giocatori possono godere dell'audio stereo, dove i suoni indicano la loro posizione da sinistra a destra, ma non la loro posizione verticale o di profondità.
Tag: suono surround
Descrizione: il suono surround è supportato, consentendo di posizionare i suoni in qualsiasi direzione, migliorando l'esperienza immersiva.
Tag: menu narrati
Descrizione: i lettori di screen o la narrazione vocale possono essere utilizzati per menu e notifiche, con accessibilità completa del menu e interazioni controllate dall'utente annunciate attraverso la narrazione.
Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach
Descrizione: questa funzionalità supporta la conversione in tempo reale delle chat di testo al discorso e viceversa per le chat vocali, migliorando l'accessibilità della comunicazione.
Tag: livelli di difficoltà
Descrizione: I giocatori possono scegliere tra varie impostazioni di difficoltà, tra cui almeno un'opzione che riduce l'intensità della sfida, con chiare descrizioni delle differenze tra i livelli.
Tag: salva in qualsiasi momento
Descrizione: il risparmio manuale è disponibile in qualsiasi momento, tranne durante scenari specifici come il salvataggio/il caricamento del gioco o durante le animazioni che potrebbero interrompere il gameplay.
Tag: rimapping input di base
Descrizione: consente ai giocatori di riorganizzare i controlli dei pulsanti attraverso lo scambio o altri metodi, ma non include le capacità di rimappatura completa.
Tag: rimapping completo input
Descrizione: i giocatori possono assegnare qualsiasi azione di gioco a qualsiasi controllo su tutti i metodi di input supportati, inclusa la funzionalità di stick controller di scambio.
Tag: inversione del bastone
Descrizione: I giocatori possono invertire gli input di direzione per movimenti su/giù e sinistra/destra, applicabili a mente e bastoncini di volo.
Tag: giocabile senza bottoni
Descrizione: il gioco può essere giocato senza la necessità di trattenere i pulsanti, sebbene alcuni ingressi analogici possano ancora richiedere la tenuta.
Tag: giocabile senza pressioni di pulsanti rapidi
Descrizione: elimina la necessità di azioni ripetitive sul pulsante come mashing o eventi a tempo rapido.
Tag: giocabile solo con tastiera
Descrizione: il gioco può essere giocato completamente usando solo una tastiera, senza dispositivi aggiuntivi.
Tag: giocabile solo con il mouse
Descrizione: supporta il gameplay utilizzando solo un mouse, inclusa la compatibilità con la tecnologia adattiva che mappa agli input del mouse.
Tag: giocabile solo con i pulsanti
Descrizione: i giocatori possono controllare il gioco e i menu utilizzando solo input digitali, in cui la pressione non influisce sui controlli.
Tag: giocabile solo con il tocco
Descrizione: il gioco può essere giocato usando i controlli touch esclusivamente, senza la necessità di pulsanti o bastoncini analogici.
Tag: giocabile senza controllo di movimento
Descrizione: consente il gameplay senza l'uso di controlli di movimento.
Tag: giocabile senza contatti touch
Descrizione: il gioco può essere giocato senza usare touchpad o touchscreen.
Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach
Descrizione: facilita la conversione in tempo reale delle chat di testo alle chiacchiere di discorso e vocale al testo, aiutando la comunicazione visiva e uditiva.
Tag: Cancella testo
Descrizione: garantisce che il testo in menu e impostazioni sia leggibile con contrasto regolabile, utilizzando caratteri meno stilizzati o opzioni per il cambiamento del carattere.
Tag: testo di grandi dimensioni
Descrizione: offre l'opzione per dimensioni di carattere più grandi in menu e impostazioni, migliorando la leggibilità.
Tag: sottotitoli grandi e chiari
Descrizione: i sottotitoli sono forniti per tutti i dialoghi, con opzioni per dimensioni, trasparenza di fondo e posizionamento non sovrapposto con elementi di gioco.
Tag: alternative a colori
Descrizione: informazioni importanti non vengono trasmesse esclusivamente attraverso il colore, con alternative come forma, motivo, icone o testo disponibili.
Tag: comfort della fotocamera
Descrizione: non garantisce che non siano presenti effetti della telecamera che potrebbero causare disagio o danno, oppure possano essere regolati o disattivati, inclusi effetti come tremare, ondeggiare e sfocatura del movimento.
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