L'ex CEO di Sony Interact Entertact Entertaint Worldwide Studios, Shawn Layden, ha espresso scetticismo sulla fattibilità del lancio della PlayStation 6 come una console per tutto il disco. In una conversazione con Kiwi Talkz, Layden ha sottolineato che mentre Xbox è riuscito a implementare questa strategia con successo, la vasta quota di mercato globale di Sony rappresenta una sfida significativa. Ha sottolineato che il successo di Xbox con le console solo digitali è in gran parte limitato a paesi di lingua inglese come Stati Uniti, Canada, Regno Unito, Irlanda, Australia, Nuova Zelanda e Sudafrica.
Layden ha sostenuto che Sony, essendo la piattaforma leader in circa 170 paesi, ha la responsabilità di considerare come un tale spostamento avrebbe un impatto sulla sua vasta base di utenti. Ha sollevato preoccupazioni per le regioni con connettività Internet limitata, come l'Italia rurale, chiedendo se gli utenti potrebbero passare efficacemente a un'esperienza di gioco completamente digitale. Inoltre, ha messo in evidenza gruppi come atleti itineranti e personale militare che fanno affidamento sui media fisici per i giochi.
Ha inoltre elaborato che Sony avrebbe dovuto valutare il potenziale danno al suo mercato passando a un modello senza disco. Layden ha suggerito che Sony sta probabilmente conducendo ricerche per determinare il punto di non ritorno in cui potrebbe allontanarsi in modo fattibile da determinati segmenti del suo mercato. Tuttavia, dato il dominio globale di Sony, crede che una transizione completa a una console senza disco sarebbe una sfida.
Il dibattito sulle console solo digitali intensificate durante l'era di PlayStation 4 e è proseguito nella generazione attuale, con Sony e Xbox che rilasciano versioni solo digitali di PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Sony, tuttavia, ha mantenuto l'opzione per gli utenti di aggiornare le loro console digitali, come i $ 700 Playstation 5 Pro, con un disco distinto per giocare a giochi fisici.
L'ascesa di servizi di abbonamento come Xbox Game Pass e il catalogo dei giochi PlayStation Plus di Sony ha portato a speculazioni sul futuro dei media fisici nei giochi. Man mano che le vendite di giochi fisici diminuiscono e più editori rilasciano giochi che richiedono una connessione Internet per l'installazione, come come Assassin's Creed Shadows di Ubisoft Giappone e EA Star Wars Jedi: Survivor-l'industria si sta allontanando gradualmente dai tradizionali formati basati su disco. Ciò che una volta era incluso come dischi aggiuntivi è spesso fornito come contenuto scaricabile.
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