El ex CEO de Shawn Layden de Sony Interactive Entertainment Studios, Shawn Layden, ha expresado escepticismo sobre la viabilidad de lanzar la PlayStation 6 como una consola totalmente digital y sin discos. En una conversación con Kiwi Talkz, Layden enfatizó que, si bien Xbox ha logrado implementar esta estrategia con éxito, la extensa participación de mercado global de Sony plantea un desafío significativo. Señaló que el éxito de Xbox con consolas solo digitales se limita en gran medida a países de habla inglesa como Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Irlanda, Australia, Nueva Zelanda y Sudáfrica.
Layden argumentó que Sony, siendo la plataforma líder en aproximadamente 170 países, tiene la responsabilidad de considerar cómo tal cambio afectaría su vasta base de usuarios. Alivió las preocupaciones sobre las regiones con conectividad limitada en Internet, como la Italia rural, cuestionando si los usuarios podrían hacer una transición efectiva a una experiencia de juego totalmente digital. Además, destacó grupos como atletas viajeros y personal militar que confían en los medios físicos para los juegos.
Además, explicó que Sony necesitaría evaluar el daño potencial en su mercado al pasar a un modelo sin discos. Layden sugirió que Sony probablemente esté realizando investigaciones para determinar el punto de inflexión en el que podría alejarse de ciertos segmentos de su mercado. Sin embargo, dado el dominio global de Sony, cree que una transición completa a una consola sin discos sería un desafío.
El debate sobre las consolas solo digitales se intensificó durante la era de PlayStation 4 y ha continuado en la generación actual, con Sony y Xbox lanzando versiones solo digitales de PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Sony, sin embargo, ha mantenido la opción para que los usuarios actualicen sus consolas digitales, como el Programa de $ 700 Playstation 5, con una unidad de disco separada para jugar juegos físicos.
El aumento de los servicios de suscripción como Xbox Game Pass y el catálogo de juegos PlayStation Plus de Sony han llevado a especular sobre el futuro de los medios físicos en los juegos. A medida que las ventas de los juegos físicos disminuyen y más editores lanzan juegos que requieren una conexión a Internet para la instalación, como el Star Wars Jedi: Survivor: la industria de Ubisoft Japansin y Star Wars Jedi: Survivor, la industria se está alejando gradualmente de los formatos tradicionales basados en discos. Lo que una vez se incluyó como discos adicionales ahora a menudo se proporciona como contenido descargable.
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