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“前播放头警告索尼不符合椎间盘的PS6”

作者:Kristen 更新日期:May 05,2025

前索尼互动娱乐全球工作室首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)对将PlayStation 6作为全数字,无椎间盘的控制台的可行性表示怀疑。 Layden在与Kiwi Talkz的对话中强调,尽管Xbox成功地实施了这一策略,但索尼广泛的全球市场份额却带来了重大挑战。他指出,Xbox在仅数字游戏机上的成功很大程度上仅限于美国,加拿大,英国,爱尔兰,澳大利亚,新西兰和南非等英语国家。

莱登认为,索尼是大约170个国家 /地区的领先平台,有责任考虑这种转变将如何影响其庞大的用户群。他对互联网连接有限的地区(例如意大利农村地区)提出了担忧,质疑那里的用户是否可以有效地过渡到完全数字游戏体验。此外,他强调了依靠物理媒体进行游戏的旅行运动员和军事人员等团体。

他进一步阐述了索尼需要通过转向无圆盘模型来评估其市场的潜在损害。莱登(Layden)建议索尼(Sony)可能正在进行研究,以确定它可以从市场的某些细分市场中脱颖而出的临界点。但是,鉴于索尼的全球统治地位,他认为完全过渡到无圆盘游戏机将是具有挑战性的。

关于PlayStation 4时代期间,关于仅数字游戏机的辩论一直持续到当前一代,索尼和Xbox都在PlayStation 5和Xbox系列X和S. Sony的仅数字版本上发布了仅数字版本,但是,用户一直可以选择升级其数字控制台,例如700美元的PlayStation 5 Pro pro Play proble with Aneply play a play play a play play play play a play plays of a play play plays play play a play plays play a play axtally of a plays plays plays with a独立游戏。

诸如Xbox Game Pass和Sony's PlayStation Plus Games Catalog之类的订阅服务的兴起导致人们猜测了游戏中物理媒体的未来。随着物理游戏的销售情况,更多的发行商发布了需要安装互联网连接的游戏,例如育碧的日本刺客信条阴影和EA的《星球大战:幸存者:幸存者)》中,该行业逐渐远离传统的基于光盘的格式。曾经包含在附加光盘的内容中,通常通常作为可下载内容提供。