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"Ex-PlayStation Head는 디스크가없는 PS6에 대해 소니에게 경고합니다."

작가:Kristen 업데이트:May 05,2025

전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오의 CEA Shawn Layden은 PlayStation 6을 모든 디지털 디스크리스 콘솔로 출시 할 수있는 타당성에 대한 회의론을 표명했습니다. Kiwi Talkz와의 대화에서 Layden은 Xbox 가이 전략을 성공적으로 구현했지만 소니의 광범위한 글로벌 시장 점유율은 큰 도전을 제기한다고 강조했습니다. 그는 디지털 전용 콘솔에 대한 Xbox의 성공은 미국, 캐나다, 영국, 아일랜드, 호주, 뉴질랜드 및 남아프리카와 같은 영어권 국가에 크게 국한되어 있다고 지적했다.

Layden은 약 170 개국의 주요 플랫폼 인 소니가 그러한 변화가 광범위한 사용자 기반에 어떤 영향을 미칠지 고려할 책임이 있다고 주장했다. 그는 농촌 이탈리아와 같은 인터넷 연결이 제한된 지역에 대한 우려를 제기하여 사용자가 완전히 디지털 게임 경험으로 효과적으로 전환 할 수 있는지 의문을 제기했습니다. 또한 그는 여행 운동 선수 및 게임을 위해 물리적 미디어에 의존하는 군인과 같은 그룹을 강조했습니다.

그는 소니가 디스크가없는 모델로 이동함으로써 시장의 잠재적 손상을 평가해야 할 것이라고 자세히 설명했다. Layden은 Sony가 시장의 특정 부문에서 실행 가능하게 뒤로 물러날 수있는 팁 포인트를 결정하기 위해 연구를 수행하고 있다고 제안했습니다. 그러나 소니의 글로벌 지배력을 감안할 때, 그는 디스크가없는 콘솔로의 완전한 전환이 어려울 것이라고 믿는다.

PlayStation 4 ERA 동안 강화 된 디지털 전용 콘솔에 대한 논쟁은 현재 세대에 계속 이어졌으며 Sony와 Xbox는 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S. Sony의 디지털 전용 버전을 출시함으로써 사용자가 별도의 디스크 드라이브를 사용하여 700 달러의 PlayStation 5 Pro와 같은 디지털 콘솔을 업그레이드 할 수있는 옵션을 유지하면서 현재 세대를 계속 진행해 왔습니다.

Xbox Game Pass 및 Sony 's PlayStation Plus 게임 카탈로그와 같은 구독 서비스의 상승은 게임의 실제 미디어의 미래에 대한 추측으로 이어졌습니다. 물리적 게임의 판매가 쇠퇴하고 더 많은 게시자가 Ubisoft의 일본 세트 어제 크리드 그림자와 EA의 스타 워즈 제다이 : 생존자 등 설치를 위해 인터넷 연결이 필요한 게임을 출시함에 따라 업계는 점차 전통적인 디스크 기반 형식에서 멀어지고 있습니다. 한때 추가 디스크로 포함 된 것은 이제 종종 다운로드 가능한 콘텐츠로 제공됩니다.