L'ancien PDG de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, a exprimé son scepticisme quant à la faisabilité du lancement de la PlayStation 6 en tant que console tout numérique et sans disque. Dans une conversation avec Kiwi Talkz, Layden a souligné que, bien que Xbox ait réussi à mettre en œuvre cette stratégie avec succès, la vaste part de marché mondiale de Sony pose un défi important. Il a souligné que le succès de Xbox avec les consoles uniquement numérique est largement confiné à des pays anglophones comme les États-Unis, le Canada, le Royaume-Uni, l'Irlande, l'Australie, la Nouvelle-Zélande et l'Afrique du Sud.
Layden a fait valoir que Sony, étant la principale plate-forme dans environ 170 pays, a la responsabilité de considérer comment un tel changement aurait un impact sur sa vaste base d'utilisateurs. Il a soulevé des préoccupations concernant les régions avec une connectivité Internet limitée, comme l'Italie rurale, se demandant si les utilisateurs pourraient être efficacement transférés vers une expérience de jeu entièrement numérique. De plus, il a mis en évidence des groupes comme les athlètes itinérants et les militaires qui comptent sur les médias physiques pour les jeux.
Il a en outre expliqué que Sony devrait évaluer les dommages potentiels à son marché en se déplaçant vers un modèle sans disque. Layden a suggéré que Sony mène probablement des recherches pour déterminer le point de basculement auquel il pourrait être réalisé de certains segments de son marché. Cependant, étant donné la domination mondiale de Sony, il pense qu'une transition complète vers une console sans disque serait difficile.
Le débat sur les consoles uniquement numérique s'est intensifié pendant l'ère PlayStation 4 et s'est poursuivi dans la génération actuelle, Sony et Xbox libérant les versions numériques uniquement de la série PlayStation 5 et Xbox Série X et S. Sony, cependant, a maintenu l'option pour les utilisateurs de mettre à niveau leurs consoles numériques, telles que le 700 $ Playstation 5 Pro, avec un disque séparé pour jouer à leurs jeux physiques.
La montée en puissance des services d'abonnement comme Xbox Game Pass et le catalogue PlayStation Plus de Sony ont conduit à des spéculations sur l'avenir des médias physiques dans les jeux. À mesure que les ventes de jeux physiques diminuent et que davantage d'éditeurs publient des jeux qui nécessitent une connexion Internet pour l'installation, comme les ombres de Creed de Creed d'Ubisoft et la survivante d'EA, Star Wars Jedi: Survivor - l'industrie s'éloigne progressivement des formats traditionnels à disque. Ce qui était autrefois inclus en tant que disques supplémentaires est désormais souvent fourni comme contenu téléchargeable.
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