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Battlefield Labs consente ai giocatori di testare i giochi imminenti prima del rilascio

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 18,2025

Battlefield Labs: modellare il futuro del campo di battaglia attraverso la collaborazione della comunità

Battlefield Studios, in collaborazione con Electronic Arts (EA), ha lanciato Battlefield Labs, una piattaforma di test e feedback rivoluzionari dei giocatori progettata per coinvolgere direttamente la comunità nel modellare le rate future sul campo di battaglia. Annunciato il 3 febbraio 2025, questa iniziativa segna un passo significativo verso lo sviluppo di giochi collaborativi.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Una nuova era di influenza del giocatore

Il prossimo gioco di Battlefield sta entrando in una fase di sviluppo cruciale e Battlefield Studios riconosce il prezioso contributo del feedback dei giocatori. I giocatori selezionati dai server europei e nordamericani saranno i primi a sperimentare i laboratori di Battlefield, fornendo test pratici di nuove funzionalità e meccanici. Mentre una data di uscita esatta rimane senza preavviso, le persone interessate possono registrare il proprio interesse tramite \ [link ].

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Vince Zampella, responsabile di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha sottolineato l'importanza di questa fase di test pre-alfa: "Questo gioco ha un potenziale immenso. Battlefield Labs consente alle nostre squadre di sbloccare tale potenziale incorporando direttamente il feedback dei giocatori".

Mentre la partecipazione è inizialmente limitata, Battlefield Studios assicura che la comunità più ampia riceverà aggiornamenti regolari durante il processo di test. I titoli di Battlefield futuri beneficeranno anche di questa collaborazione in corso della comunità. Il team di sviluppo comprende dadi (creatori del franchise di Battlefield), effetto a catena, motivi (sviluppatori di Squadroni di Star Wars e Space morto) e criterio.

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Test di Gameplay Core Elements

Battlefield Labs si concentrerà sugli aspetti chiave del design del gioco. La fase di test iniziale si concentrerà su combattimenti core, distruzione, equilibrio delle armi, prestazioni del veicolo, funzionalità dei gadget e integrazione complessiva di questi elementi all'interno di mappe, modalità di gioco e dinamiche della squadra.

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Saranno incluse due modalità stabilite, conquista e rivoluzionaria, offrendo opportunità per perfezionare il gameplay ed esplorare miglioramenti innovativi. La conquista, caratterizzata da battaglie su larga scala per i punti di controllo, utilizza un sistema basato sui biglietti. Breakthrough presenta aggressori e difensori in lizza per il controllo del settore, con un sistema di biglietti simile ma con ulteriori premi per catture di settori di successo.

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Il sistema di classe subirà anche perfezionamento in base al feedback dei giocatori. Sebbene fiducioso nei loro progressi, Battlefield Studios ritiene che l'input del giocatore sia fondamentale per raggiungere l'equilibrio ottimale di forma, funzione e sensazione. Questo approccio collaborativo promette un'esperienza di battaglia più raffinata e coinvolgente per tutti i giocatori.