बैटलफील्ड लैब्स: सामुदायिक सहयोग के माध्यम से युद्ध के मैदान के भविष्य को आकार देना
बैटलफील्ड स्टूडियो, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) के साथ साझेदारी में, बैटलफील्ड लैब्स लॉन्च किया है - एक क्रांतिकारी खिलाड़ी परीक्षण और फीडबैक प्लेटफॉर्म जो भविष्य के युद्धक्षेत्र की किस्तों को आकार देने में सीधे समुदाय को शामिल करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। 3 फरवरी, 2025 को घोषित, यह पहल सहयोगी खेल विकास की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम है।
खिलाड़ी का एक नया युग प्रभाव
आगामी युद्धक्षेत्र खेल एक महत्वपूर्ण विकास चरण में प्रवेश कर रहा है, और बैटलफील्ड स्टूडियो खिलाड़ी प्रतिक्रिया के अमूल्य योगदान को पहचानता है। यूरोपीय और उत्तरी अमेरिकी सर्वर के चयनित खिलाड़ी युद्ध के मैदान की प्रयोगशालाओं का अनुभव करने वाले पहले व्यक्ति होंगे, जो नई सुविधाओं और यांत्रिकी के हाथों पर परीक्षण प्रदान करेंगे। जबकि एक सटीक रिलीज की तारीख अघोषित रहती है, इच्छुक व्यक्ति \ [लिंक ]के माध्यम से अपनी रुचि दर्ज कर सकते हैं।
ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने इस प्री-अल्फा परीक्षण चरण के महत्व पर जोर दिया: "इस गेम में अपार क्षमता है। युद्धक्षेत्र लैब्स हमारी टीमों को सीधे खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को शामिल करके उस क्षमता को अनलॉक करने का अधिकार देता है।"
जबकि भागीदारी शुरू में सीमित है, बैटलफील्ड स्टूडियो ने आश्वासन दिया कि व्यापक समुदाय को परीक्षण प्रक्रिया में नियमित अपडेट प्राप्त होंगे। भविष्य के युद्ध के मैदान के खिताब भी इस चल रहे सामुदायिक सहयोग से लाभान्वित होंगे। विकास टीम में पासा (बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी के निर्माता), रिपल इफेक्ट, मोटिव (स्टार वार्स स्क्वाड्रन और डेड स्पेस के डेवलपर्स) और कसौटी शामिल हैं।
परीक्षण कोर गेमप्ले तत्वों का परीक्षण
बैटलफील्ड लैब्स गेम के डिजाइन के प्रमुख पहलुओं पर ध्यान केंद्रित करेंगे। प्रारंभिक परीक्षण चरण मुख्य मुकाबला, विनाश, हथियार संतुलन, वाहन प्रदर्शन, गैजेट कार्यक्षमता, और नक्शे, गेम मोड और स्क्वाड डायनामिक्स के भीतर इन तत्वों के समग्र एकीकरण पर ध्यान केंद्रित करेगा।
दो स्थापित मोड, विजय और सफलता, शामिल किए जाएंगे, गेमप्ले को परिष्कृत करने और अभिनव सुधारों का पता लगाने के अवसर प्रदान करेंगे। विजय, नियंत्रण बिंदुओं के लिए बड़े पैमाने पर लड़ाइयों द्वारा विशेषता, टिकट-आधारित प्रणाली का उपयोग करता है। ब्रेकथ्रू में हमलावरों और डिफेंडरों को एक समान टिकट प्रणाली के साथ, लेकिन सफल क्षेत्र के कब्जे के लिए अतिरिक्त पुरस्कारों के साथ सेक्टर नियंत्रण के लिए मरने वाले रक्षकों को शामिल किया गया है।
खिलाड़ी प्रतिक्रिया के आधार पर क्लास सिस्टम भी शोधन से गुजरना होगा। अपनी प्रगति में आश्वस्त होने के दौरान, बैटलफील्ड स्टूडियो का मानना है कि खिलाड़ी इनपुट फॉर्म, फ़ंक्शन और फील के इष्टतम संतुलन को प्राप्त करने के लिए महत्वपूर्ण है। यह सहयोगी दृष्टिकोण सभी खिलाड़ियों के लिए अधिक परिष्कृत और आकर्षक युद्धक्षेत्र अनुभव का वादा करता है।
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