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Battlefield Labsにより、プレイヤーはリリース前に今後のゲームをテストできます

著者:Kristen アップデート:Feb 18,2025

Battlefield Labs:コミュニティのコラボレーションを通じて戦場の未来を形作る

Battlefield Studiosは、Electronic Arts(EA)と協力して、Battlefield Labsを立ち上げました。これは、将来のバトルフィールドの分割払いにコミュニティが直接関与するように設計された革新的なプレーヤーのテストとフィードバックプラットフォームを立ち上げました。 2025年2月3日に発表されたこのイニシアチブは、コラボレーションゲーム開発に向けた重要なステップを示しています。

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

プレーヤーの影響の新しい時代

今後のバトルフィールドゲームは重要な開発段階に入り、バトルフィールドスタジオはプレイヤーフィードバックの貴重な貢献を認識しています。ヨーロッパおよび北米のサーバーの選択されたプレーヤーが、Battlefield Labsを最初に体験し、新機能とメカニズムの実践的なテストを提供します。正確なリリース日は予告なしのままですが、関心のある個人は\ [link ]を介して利息を登録できます。

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EA Studios OrganizationのRespawn&Group GMの責任者であるVince Zampellaは、このアルファ以前のテストフェーズの重要性を強調しました。

参加は最初は限られていますが、Battlefield Studiosは、より広範なコミュニティがテストプロセスを通じて定期的な更新を受け取ることを保証しています。将来の戦場のタイトルは、この進行中のコミュニティのコラボレーションの恩恵も受けます。開発チームは、サイコロ(戦場フランチャイズの作成者)、リップル効果、動機(スターウォーズ中隊とデッドスペースの開発者)、および基準で構成されています。

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コアゲームプレイ要素のテスト

Battlefield Labsは、ゲームのデザインの重要な側面に焦点を当てます。初期テストフェーズは、コア戦闘、破壊、武器バランス、車両性能、ガジェット機能、およびマップ、ゲームモード、および分隊ダイナミクス内のこれらの要素の全体的な統合に集中します。

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征服とブレークスルーの2つの確立されたモードが含まれ、ゲームプレイを改良し、革新的な改善を探求する機会を提供します。コントロールポイントの大規模な戦いを特徴とする征服は、チケットベースのシステムを利用しています。ブレークスルーは、攻撃者とディフェンダーがセクターの管理を争っていることを特徴としています。同様のチケットシステムがありますが、セクターのキャプチャを成功させるための追加の報酬があります。

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また、クラスシステムは、プレーヤーのフィードバックに基づいて洗練されます。バトルフィールドスタジオは、進捗状況に自信を持っている間、プレーヤーの入力が形、機能、感触の最適なバランスを達成するために重要であると考えています。この共同アプローチは、すべてのプレイヤーにとってより洗練された魅力的な戦場体験を約束します。