Hogar > Noticias > Battlefield Labs permite a los jugadores probar los próximos juegos antes del lanzamiento
Battlefield Labs: configurando el futuro de Battlefield a través de la colaboración comunitaria
Battlefield Studios, en asociación con Electronic Arts (EA), ha lanzado Battlefield Labs, una plataforma revolucionaria de pruebas de jugadores y retroalimentación diseñada para involucrar directamente a la comunidad en la configuración de futuras entregas de Battlefield. Anunciada el 3 de febrero de 2025, esta iniciativa marca un paso significativo hacia el desarrollo de juegos colaborativos.
Una nueva era de influencia del jugador
El próximo juego de Battlefield está entrando en una fase de desarrollo crucial, y Battlefield Studios reconoce la invaluable contribución de los comentarios de los jugadores. Los jugadores seleccionados de los servidores europeos y de América del Norte serán los primeros en experimentar Battlefield Labs, proporcionando pruebas prácticas de nuevas características y mecánicas. Si bien una fecha de lanzamiento exacta sigue sin previo aviso, las personas interesadas pueden registrar su interés a través de \ [enlace ].
Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatizó la importancia de esta fase de prueba prealfa: "Este juego tiene un potencial inmenso. Battlefield Labs permite a nuestros equipos desbloquear ese potencial al incorporar directamente la retroalimentación de los jugadores".
Si bien la participación es inicialmente limitada, Battlefield Studios asegura que la comunidad en general recibirá actualizaciones regulares durante todo el proceso de prueba. Los títulos futuros de Battlefield también se beneficiarán de esta colaboración comunitaria en curso. El equipo de desarrollo comprende DICE (creadores de la franquicia de Battlefield), efecto dominó, motivo (desarrolladores de Star Wars Squadrons y Dead Space) y criterio.
Prueba de elementos de juego principales
Battlefield Labs se centrará en aspectos clave del diseño del juego. La fase de prueba inicial se concentrará en el combate de núcleo, la destrucción, el equilibrio de armas, el rendimiento del vehículo, la funcionalidad de los dispositivos y la integración general de estos elementos dentro de MAPS, modos de juego y dinámica del escuadrón.
Se incluirán dos modos establecidos, conquista y avance, ofreciendo oportunidades para refinar el juego y explorar mejoras innovadoras. Conquista, caracterizada por batallas a gran escala para puntos de control, utiliza un sistema basado en boletos. Breakthrough presenta a los atacantes y defensores que compiten por el control del sector, con un sistema de boletos similar pero con recompensas adicionales por capturas exitosas del sector.
El sistema de clase también se someterá a un refinamiento basado en la retroalimentación del jugador. Si bien confía en su progreso, Battlefield Studios cree que la aportación del jugador es crucial para lograr el equilibrio óptimo de forma, función y sensación. Este enfoque colaborativo promete una experiencia de campo de batalla más refinada y atractiva para todos los jugadores.
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