Лаборатории Battlefield: формирование будущего поля битвы за счет сотрудничества в сообществе
Battlefield Studios, в партнерстве с Electronic Arts (EA), запустила Battlefield Labs - революционную платформу для тестирования и обратной связи, предназначенная для непосредственного привлечения сообщества в формировании будущих платежей на поле битвы. Объявленная 3 февраля 2025 года, эта инициатива знаменует собой значительный шаг к совместной разработке игр.
Новая эра влияния игрока
Предстоящая игра Battlefield вступает в решающий этап разработки, и Battlefield Studios признает бесценную вклад обратной связи игроков. Избранные игроки с европейских и североамериканских серверов станут первыми, кто испытывает лаборатории Battlefield, обеспечивая практические тестирование новых функций и механики. Хотя точная дата выпуска остается без предупреждения, заинтересованные лица могут зарегистрировать свои проценты через \ [Link ].
Винс Зэмпелла, глава отдела GM Respawn & Group GM для EA Studios Organization, подчеркнул важность этой фазы до альфа-тестирования: «Эта игра обладает огромным потенциалом. Лаборатории Battlefield дает возможность нашим командам разблокировать этот потенциал, непосредственно включая обратную связь игроков».
В то время как участие первоначально ограничено, Battlefield Studios гарантирует, что более широкое сообщество будет получать регулярные обновления на протяжении всего процесса тестирования. Будущие титулы битвы также выиграют от этого продолжающегося сотрудничества в сообществе. Команда разработчиков включает в себя кости (создатели франшизы Battlefield), Ripple Effect, Motive (разработчики эскадрильи «Звездных войн» и Dead Space) и критерия.
Тестирование основных элементов игрового процесса
Battlefield Labs сосредоточится на ключевых аспектах дизайна игры. Первоначальный этап тестирования будет сконцентрироваться на основном бою, разрушении, балансе оружия, производительности транспортных средств, функциональности гаджетов и общей интеграции этих элементов в картах, режимах игры и динамике команды.
Будут включены два установленных режима, завоевание и прорыв, предлагая возможности уточнить игровой процесс и изучить инновационные улучшения. Conquest, характеризуется крупномасштабными сражениями за контрольные точки, использует систему на основе билетов. В прорыве участвуют злоумышленники и защитники, борющиеся за контроль сектора, с аналогичной системой билетов, но с дополнительными вознаграждениями за успешные сектор.
Система классов также будет подвергаться уточнению на основе отзывов игроков. Несмотря на уверенность в их прогрессе, Battlefield Studios считает, что ввод игроков имеет решающее значение для достижения оптимального баланса формы, функций и ощущения. Этот совместный подход обещает более изысканный и увлекательный опыт боя для всех игроков.
Объявление о выпуске базара: дата и время.
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: новая серия от Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Интервью Эндрю Халшульта, 2024 год: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, музыка, гитары, холодный кофе и многое другое
Jan 07,2025
Marvel Rivals раскрывает дату выпуска сезона 1
Feb 02,2025
Роман -мошенники дебют Android
Feb 25,2025
WWE 2K25: долгожданное возвращение
Feb 23,2025
Professor Doctor Jetpack — прецизионный платформер в пиксельной графике, который теперь доступен на Android
Dec 30,2024
Все испытания камуфляжа в Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Выжившие вампиры - гид и советы по системе карт Arcana
Feb 26,2025
Вышла демо-версия фанатского сиквела Half-Life 2 Episode 3 Interlude
Jan 05,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Действие / 65.4 MB
Обновлять: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Повседневный / 47.41M
Обновлять: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands: Online Action RPG