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Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 18,2025

Battlefield Labs: Façonner l'avenir du champ de bataille grâce à la collaboration communautaire

Battlefield Studios, en partenariat avec Electronic Arts (EA), a lancé Battlefield Labs - une plate-forme révolutionnaire de tests de joueurs et de rétroaction conçue pour impliquer directement la communauté dans la formation des futurs versements de champ de bataille. Annoncé le 3 février 2025, cette initiative marque une étape importante vers le développement de jeux collaboratif.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Une nouvelle ère d'influence des joueurs

Le prochain jeu de champ de bataille entre dans une phase de développement cruciale, et Battlefield Studios reconnaît la contribution inestimable des commentaires des joueurs. Les joueurs sélectionnés des serveurs européens et nord-américains seront les premiers à découvrir Battlefield Labs, offrant des tests pratiques de nouvelles fonctionnalités et mécanismes. Alors qu'une date de sortie exacte reste inopinée, les personnes intéressées peuvent enregistrer leur intérêt via \ [link ].

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Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM for EA Studios, a souligné l'importance de cette phase de test pré-alpha: "Ce jeu a un potentiel immense. Battlefield Labs permet à nos équipes de déverrouiller ce potentiel en incorporant directement les commentaires des joueurs."

Bien que la participation soit initialement limitée, Battlefield Studios assure que la communauté plus large recevra des mises à jour régulières tout au long du processus de test. Les futurs titres de champ de bataille bénéficieront également de cette collaboration communautaire en cours. L'équipe de développement comprend les dés (créateurs de la franchise Battlefield), l'effet Ripple, le motif (développeurs de Star Wars Squadrons et Dead Space) et Criterion.

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Tester les éléments de jeu de base

Battlefield Labs se concentrera sur les aspects clés de la conception du jeu. La phase de test initiale se concentrera sur le combat du cœur, la destruction, l'équilibre des armes, les performances des véhicules, les fonctionnalités des gadgets et l'intégration globale de ces éléments dans les cartes, les modes de jeu et la dynamique de l'escouade.

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Deux modes établis, Conquest et Breakthrough, seront inclus, offrant des opportunités d'affiner le gameplay et d'explorer des améliorations innovantes. La conquête, caractérisée par des batailles à grande échelle pour les points de contrôle, utilise un système basé sur les billets. Breadthrough présente les attaquants et les défenseurs en lice pour le contrôle du secteur, avec un système de billets similaire mais avec des récompenses supplémentaires pour les captures sectorielles réussies.

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Le système de classe subira également un raffinement en fonction des commentaires des joueurs. Bien que confiant dans leurs progrès, Battlefield Studios estime que la contribution des joueurs est cruciale pour atteindre l'équilibre optimal de la forme, de la fonction et de la sensation. Cette approche collaborative promet une expérience de champ de bataille plus raffinée et plus engageante pour tous les joueurs.