战场实验室:通过社区合作塑造战场的未来
战场工作室与电子艺术(EA)合作,启动了《战地实验室》,这是一个革命性的玩家测试和反馈平台,旨在直接涉及社区塑造未来的战场分期付款。该计划于2025年2月3日宣布,这是迈向合作游戏开发的重要一步。
一个新的球员影响力
即将到来的《战场》游戏进入了一个关键的发展阶段,战场工作室认识到球员反馈的宝贵贡献。来自欧洲和北美服务器的精选玩家将是第一个体验战场实验室的人,可以对新功能和机制进行动手测试。虽然确切的发布日期仍未通知,但感兴趣的个人可以通过\ [link ]注册其利息。
EA Studios组织Respawn&Group GM的负责人Vince Zampella强调了这一前Alpha测试阶段的重要性:“这款游戏具有巨大的潜力。战场实验室使我们的团队能够通过直接结合玩家的反馈来解锁该潜力。”
尽管最初的参与受到限制,但战场工作室保证,在整个测试过程中,更广泛的社区将获得定期更新。未来的战场头衔也将受益于这种正在进行的社区合作。开发团队包括骰子(战场特许经营的创造者),连锁反应,动机(星球大战中队的开发商和死空间)和标准。
测试核心游戏元素
战场实验室将重点关注游戏设计的关键方面。初始测试阶段将集中于核心战斗,破坏,武器平衡,车辆性能,小工具功能以及这些元素在地图,游戏模式和小队动态中的整体集成。
将包括两种已建立的征服和突破模式,提供了完善游戏玩法和探索创新改进的机会。征服以控制点大规模战斗为特征,利用了基于票务的系统。突破性的特征是攻击者和防守者争夺部门控制,具有类似的票务系统,但为成功的部门捕获带来了额外的奖励。
类系统还将根据玩家的反馈进行改进。尽管对他们的进步充满信心,但战场工作室认为,玩家的意见对于实现形式,功能和感觉的最佳平衡至关重要。这种协作方法有望为所有球员提供更精致和引人入胜的战场体验。
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