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Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

작가:Kristen 업데이트:Feb 18,2025

Battlefield Labs : 커뮤니티 협력을 통한 전장의 미래 형성

EA (Electronic Arts)와 파트너십을 맺은 Battlefield Studios는 혁신적인 플레이어 테스트 및 피드백 플랫폼 인 Battlefield Labs를 시작했습니다. 2025 년 2 월 3 일에 발표 된이 이니셔티브는 협업 게임 개발을 향한 중요한 단계입니다.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

새로운 선수 영향의 시대

다가오는 Battlefield 게임은 중요한 개발 단계에 들어가고 있으며 Battlefield Studios는 플레이어 피드백의 귀중한 기여를 인정합니다. 유럽 ​​및 북미 서버의 선정 된 플레이어가 Battlefield Labs를 경험 한 최초의 선수가 새로운 기능과 역학에 대한 실습 테스트를 제공 할 것입니다. 정확한 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 관심있는 개인은 \ [Link ]를 통해 관심을 등록 할 수 있습니다.

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EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는이 알파 이전 테스트 단계의 중요성을 강조했습니다. "이 게임은 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. Battlefield Labs는 우리 팀이 플레이어 피드백을 직접 통합하여 잠재력을 해제 할 수 있습니다."

참여는 처음에는 제한되어 있지만 Battlefield Studios는 광범위한 커뮤니티가 테스트 프로세스 전반에 걸쳐 정기적 인 업데이트를받을 것이라고 보장합니다. Future Battlefield 타이틀은 또한이 진행중인 커뮤니티 협력의 혜택을받을 것입니다. 개발 팀은 주사위 (Battlefield 프랜차이즈 제작자), 파급 효과, 동기 (Star Wars Squadrons 및 Dead Space의 개발자) 및 Criterion으로 구성됩니다.

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핵심 게임 플레이 요소 테스트

Battlefield Labs는 게임 디자인의 주요 측면에 중점을 둘 것입니다. 초기 테스트 단계는 핵심 전투, 파괴, 무기 균형, 차량 성능, 가제트 기능 및 맵, 게임 모드 및 분대 역학 내에서 이러한 요소의 전반적인 통합에 중점을 둘 것입니다.

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정복과 획기적인 두 가지 모드가 포함되어 게임 플레이를 개선하고 혁신적인 개선을 탐구 할 수있는 기회를 제공합니다. 제어 지점에 대한 대규모 전투가 특징 인 정복은 티켓 기반 시스템을 사용합니다. 획기적인 획기적인 티켓 시스템이지만 성공적인 부문 캡처에 대한 추가 보상이있는 공격자와 수비수가 부문 제어를 위해 경쟁합니다.

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클래스 시스템은 또한 플레이어 피드백을 기반으로 개선 할 것입니다. Battlefield Studios는 자신의 발전에 대한 확신이 있지만 플레이어 입력은 형태, 기능 및 느낌의 최적 균형을 달성하는 데 중요하다고 생각합니다. 이 협업 접근 방식은 모든 플레이어에게보다 세련되고 매력적인 전장 경험을 약속합니다.