Trang chủ > Tin tức > Trò chơi Xbox The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft và Forza Horizon 5 Biểu đồ bán hàng PS5 hàng đầu của Sony

Trò chơi Xbox The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft và Forza Horizon 5 Biểu đồ bán hàng PS5 hàng đầu của Sony

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 12,2025

Chiến lược đa nền tảng của Microsoft rõ ràng mang lại kết quả ấn tượng, bằng chứng là thành công của họ trên PlayStation 5, ngoài các nền tảng Xbox Series X và S và PC Xbox. Thông tin này đã được Sony xác nhận trong một bài đăng trên blog PlayStation chi tiết các trò chơi bán chạy nhất trên cửa hàng PlayStation cho tháng 4 năm 2025.

Ở Mỹ và Canada, các tựa game của Microsoft đã thống trị bảng xếp hạng tải xuống không chơi của PS5, với Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , MinecraftForza Horizon 5 đảm bảo ba vị trí hàng đầu. Một xu hướng tương tự đã được quan sát ở châu Âu, nơi Forza Horizon 5 đã dẫn, tiếp theo là Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredMinecraft .

Chơi *Clair Obspur: Expedition 33*, mà Microsoft đã hỗ trợ thông qua buổi ra mắt trò chơi một ngày và được giới thiệu trong các chương trình phát sóng Xbox Showcase, cũng được xếp hạng cao trên cả hai bảng xếp hạng. Ngoài ra, * Call of Duty: Black Ops 6 * từ Activision thuộc sở hữu của Microsoft và * Indiana Jones và The Great Circle * từ Bethesda thuộc sở hữu của Microsoft cũng xuất hiện đáng kể trong các bảng xếp hạng.

Những kết quả này nhấn mạnh rằng các trò chơi chất lượng, bất kể nguồn gốc của chúng, có khả năng vượt trội trong doanh số. Thật không ngạc nhiên khi thấy các tựa game Microsoft này hoạt động tốt trên PlayStation, đưa ra dự đoán xung quanh Forza Horizon 5 trên PS5, sự hấp dẫn lâu dài của The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered và sự phổ biến cao của Minecraft sau bộ phim kỷ lục của nó.

Xu hướng này đại diện cho tiêu chuẩn mới cho Microsoft, người gần đây đã công bố * Gears of War: Được tải lại * cho PC, Xbox và PlayStation, được thiết lập để ra mắt vào tháng 8. Có vẻ như ngày càng có khả năng *Halo *, một cựu độc quyền Xbox, cũng sẽ chuyển sang đa nền tảng.

Năm ngoái, giám đốc trò chơi của Microsoft, Phil Spencer, chỉ ra rằng không có "đường màu đỏ" nào trong đội hình của bên đầu tiên của Microsoft về các bản phát hành đa nền tảng, bao gồm Halo . Trong một cuộc phỏng vấn với Bloomberg, Spencer nhấn mạnh rằng mọi trò chơi Xbox là một ứng cử viên cho việc mở rộng đa nền tảng, nói: "Tôi không thấy các dòng màu đỏ trong danh mục đầu tư của chúng tôi nói rằng 'bạn không được.'"

Spencer đã nói rằng chiến lược đa nền tảng của Xbox được thúc đẩy một phần bởi sự cần thiết phải tăng doanh thu cho bộ phận chơi game của Microsoft, đặc biệt là sau khi mua lại Activision Blizzard trị giá 69 tỷ đô la. Trong một tuyên bố tháng 8, Spencer nhấn mạnh quan điểm kinh doanh: "Chúng tôi điều hành một doanh nghiệp. Nó chắc chắn đúng bên trong Microsoft, thanh cao đối với chúng tôi về việc giao hàng, chúng tôi phải trả lại cho công ty. làm việc cho chúng tôi. "

### Danh sách tầng trò chơi xbox

Danh sách tầng xbox trò chơi

Như cựu giám đốc điều hành Xbox Peter Moore đã nói với IGN năm ngoái, tiềm năng đưa Halo đến PlayStation có thể là một chủ đề thảo luận trong Microsoft một thời gian. Moore giải thích những cân nhắc về tài chính, nói rằng, "Hãy nhìn xem, nếu Microsoft nói, chờ đã, chúng tôi đang thực hiện 250 triệu đô la trên nền tảng của chính mình, nhưng nếu sau đó chúng tôi lấy Halo, hãy gọi nó là bên thứ ba, chúng tôi có thể làm một tỷ mà bạn phải suy nghĩ lâu và khó khăn về điều đó, phải không?"

Moore được xây dựng hơn về ý nghĩa rộng hơn của một động thái như vậy: "Ý tôi là, bạn phải đi, yeah, nó có nên được giữ không? Đó là một phần của sở hữu trí tuệ. Nó lớn hơn chỉ là một trò chơi. Những cuộc trò chuyện đó đang xảy ra.

Trong khi phương pháp đa nền tảng của Microsoft có thể phải đối mặt với sự kháng cự từ những người hâm mộ Xbox chuyên dụng, những người cảm thấy rằng giá trị của bảng điều khiển đang bị giảm bớt bởi các chiến lược tiếp thị ít hơn và thay đổi, Moore nhấn mạnh rằng các quyết định kinh doanh phải được đưa ra với tương lai. Ông lưu ý: "Cuối cùng, câu hỏi là phản ứng đó là đủ để không đưa ra quyết định kinh doanh cơ bản cho tương lai của không chỉ hoạt động kinh doanh của Microsoft, mà cả việc chơi game?