Дом > Новости > Игры Xbox The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft и Forza Horizon 5 Top Sony Sony Ps5

Игры Xbox The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft и Forza Horizon 5 Top Sony Sony Ps5

Автор:Kristen Обновлять:May 12,2025

Многоплатформенная стратегия Microsoft явно дает впечатляющие результаты, о чем свидетельствуют их успех на PlayStation 5, в дополнение к платформам Xbox Series X и S и PC. Эта информация была подтверждена Sony в блоге PlayStation, в котором подробно описывались самые продаваемые игры в магазине PlayStation за апрель 2025 года.

В США и Канаде в названиях Microsoft доминировали загрузочный диаграмму PS5, не свободные от игры, с Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft и Forza Horizon 5 , обеспечивающие три лучших местах. Аналогичная тенденция наблюдалась в Европе, где свеил Forza Horizon 5 , за которым следуют Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Minecraft .

Играть *Clair Noscur: Expedition 33*, которую Microsoft поддержала через запуск Game Pass Day-One и показан в Showcase Showcase Xbox, также высоко оценил в обеих диаграммах. Кроме того, * Call of Duty: Black Ops 6 * из принадлежащей Microsoft Activision и * Indiana Jones и The Great Circle * из принадлежащей Microsoft Bethesda также появились значительные появления в графиках.

Эти результаты подчеркивают, что качественные игры, независимо от их происхождения, могут преуспеть в продажах. Неудивительно, что эти титулы Microsoft хорошо выступают на PlayStation, учитывая ожидание, окружающее Forza Horizon 5 на PS5, устойчивую привлекательность The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и повышенная популярность Minecraft после его рекордного фильма.

Эта тенденция представляет новый стандарт для Microsoft, который недавно анонсировал * Gears of War: Reloaded * для ПК, Xbox и PlayStation, который должен был запущен в августе. Кажется, что все более вероятным, что *Halo *, бывший эксклюзивный Xbox, также перейдет к мультиплатформе.

В прошлом году руководитель игр Microsoft Фил Спенсер указал, что в первой линейке Microsoft не было «красных линий», включая мультиплатформенные релизы, включая Halo . В интервью Bloomberg Спенсер подчеркнул, что каждая игра Xbox является кандидатом для многоплатформенного расширения, заявив: «Я не вижу своего рода красных линий в нашем портфолио, в котором говорится:« Ты не должен »» »» »» »

Спенсер сформулировал, что мультиплатформенная стратегия Xbox частично обусловлена ​​необходимостью увеличения дохода для игрового подразделения Microsoft, особенно после значительного приобретения Activision Blizzard в размере 69 миллиардов долларов. В августовском заявлении Спенсер подчеркнул бизнес -перспективу: «Мы ведем бизнес. Это определенно верно внутри Microsoft, батончик для нас высок с точки зрения доставки, которую мы должны вернуть компании. Потому что мы получаем уровень поддержки от компании, которая просто удивительно и что мы можем сделать. Поэтому я смотрю на это, как мы можем сделать наши игры настолько сильными? нас."

### xbox games series sist

Список уровней серии Xbox Games

Как бывший исполнительный директор Xbox Питер Мур сказал IGN в прошлом году, потенциал привлечения Halo в PlayStation, вероятно, была темой для обсуждения в Microsoft в течение некоторого времени. Мур объяснил финансовые соображения, сказав: «Послушайте, если Microsoft говорит, подождите, мы зарабатываем 250 миллионов долларов на наших собственных платформах, но если мы тогда взяли Halo, как, давайте назовем это третьей стороной, мы могли бы сделать миллиард ... вы должны долго и усердно думать об этом, верно?»

Мур также подробно рассказал о более широких последствиях такого шага: «Я имею в виду, вы просто должны пойти, да, это должно быть сохранено? Это часть интеллектуальной собственности. Это больше, чем просто игра. И как вы используете это? Разговоры происходят.

В то время как многоплатформенный подход Microsoft может столкнуться с сопротивлением со стороны специальных поклонников Xbox, которые считают, что ценность консоли снижается за счет меньшего количества эксклюзив и изменяющихся маркетинговых стратегий, Мур подчеркнул, что деловые решения должны быть приняты с учетом будущего. Он отметил: «В конечном счете, вопрос заключается в том, что эта реакция достаточно, чтобы не принять фундаментальное деловое решение для будущего не только бизнеса Microsoft, но и самого игры?