집 > 소식 > Xbox 게임 The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered, Minecraft 및 Forza Horizon 5 Top Sony의 PS5 판매 차트
Microsoft의 Multiplatform 전략은 Xbox Series X 및 S 및 PC 플랫폼 외에 PlayStation 5에서의 성공에 의해 입증 된 것처럼 인상적인 결과를 분명히 생성합니다. 이 정보는 2025 년 4 월 PlayStation Store의 최고 판매 게임을 자세히 설명하는 PlayStation 블로그 게시물에서 Sony가 확인했습니다.
미국과 캐나다에서 Microsoft의 타이틀은 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered , Minecraft 및 Forza Horizon 5가 상위 3 개 지점을 확보하면서 PS5의 비가없는 다운로드 차트를 지배했습니다. Forza Horizon 5가 LED에 이어 유럽에서도 비슷한 경향이 관찰되었으며, Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 및 Minecraft가 이어졌습니다.
*Clair Obscur : Expedition 33*. Microsoft는 Day-One Game Pass 출시를 통해 지원하고 Xbox Showcase Broadcasts에 등장했으며 두 차트 모두에서 높은 순위를 차지했습니다. 또한 * Call of Duty : Black Ops 6 * Microsoft 소유 Activision의 Black Ops와 * Indiana Jones 및 Microsoft 소유 Bethesda의 Great Circle *도 차트에 상당한 출연을했습니다.이 결과는 품질 게임이 출신에 관계없이 판매가 뛰어날 가능성이 높다는 것을 강조합니다. PS5의 Forza Horizon 5를 둘러싼 기대를 감안할 때이 Microsoft 타이틀이 Ploder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 지속적인 매력, 그리고 기록적인 영화 이후 Minecraft 의 인기가 높아지는 것을 감안할 때이 Microsoft 타이틀이 PlayStation에서 잘 수행되는 것을 보는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
이 트렌드는 최근 * PC, Xbox 및 PlayStation 용 * Reloaded *를 발표 한 Microsoft의 새로운 표준을 8 월에 출시했습니다. 이전 Xbox 독점적 인 *Halo *도 Multiplatform으로 전환 될 가능성이 높아지고 있습니다.작년에 Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer는 Microsoft의 첫 번째 파티 라인업에 Halo를 포함한 Multiplatform 릴리스에 "레드 라인"이 없다고 지적했습니다. Bloomberg와의 인터뷰에서 Spencer는 모든 Xbox 게임이 Multiplatform 확장의 후보라고 강조하면서 "나는 우리의 포트폴리오에서 '당신이 말하지 않아야한다"고 말하는 일종의 빨간 줄을 보지 못합니다. "
Spencer는 Xbox의 Multiplatform 전략이 특히 Activision Blizzard의 상당한 인수에 따라 Microsoft 게임 부서의 수익을 늘릴 필요성에 의해 부분적으로 주도되고 있다고 분명히 밝혔습니다. 8 월 성명서에서 스펜서는 비즈니스 관점을 강조했다. "우리는 비즈니스를 운영한다. Microsoft 내부의 바로 사실은 우리가 회사에 돌려주는 데있어서 우리에게 확실히 높다. 우리는 놀랍고 우리가 할 수있는 일을하는 회사로부터 지원을 얻을 수 있기 때문에, 우리가 가능한 것처럼 우리의 게임을 강력하게 볼 수 있는가? 우리를."
### xbox 게임 시리즈 계층 목록전 Xbox 경영진 Peter Moore는 작년에 IGN에 Halo를 PlayStation으로 데려 올 수있는 잠재력은 한동안 Microsoft 내에서 토론의 주제 일 것입니다. 무어는 재정적 고려 사항에 대해 다음과 같이 설명했다. "마이크로 소프트가 말하면, 잠깐만, 우리는 우리 자신의 플랫폼에서 2 억 5 천만 달러를하고 있지만, 우리가 후광을 가져 가면 타사라고 부르겠습니다. 우리는 그것을 10 억을 할 수 있습니다 ... 당신은 그것에 대해 오랫동안 열심히 생각해야합니까?"
무어는 그러한 움직임의 더 넓은 의미에 대해 더 자세히 설명했다. 그 대화가 일어나고 있는지 확인하십시오.
Microsoft의 Multiplatform 접근 방식은 독점적 인 독점 및 변화하는 마케팅 전략으로 인해 콘솔의 가치가 줄어들고 있다고 생각하는 전용 Xbox 팬의 저항에 직면 할 수 있지만 Moore는 비즈니스 결정을 미래를 염두에 두어야한다고 강조했습니다. 그는 "문제는 궁극적으로 Microsoft의 비즈니스뿐만 아니라 미래에 대한 기본 사업 결정을 내릴만큼 충분히 반응이 될 것입니다. 그 하드 코어는 크기가 작아지고 나이가 많아지고 있습니다. 앞으로 10 년, 20 년 동안 비즈니스를 이끌어내는 세대를 충족시켜야합니다."
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