Trang chủ > Tin tức > Các trò chơi kinh dị meta là gì và tại sao chúng lại độc đáo như vậy?

Các trò chơi kinh dị meta là gì và tại sao chúng lại độc đáo như vậy?

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 01,2025

Khi ngành công nghiệp game tiếp tục phát triển, đặc biệt là trong thể loại kinh dị, cả nhà phát triển và người chơi đều liên tục khám phá những cách mới để thấm nhuần căng thẳng và sợ hãi. Với mỗi năm trôi qua, các cơ chế quen thuộc có thể trở nên có thể dự đoán được, làm cho thiết kế, tường thuật và cốt truyện của một trò chơi trở nên quan trọng đối với tác động chung của nó. Thỉnh thoảng, một tiêu đề thực sự đặc biệt xuất hiện, mặc dù những viên đá quý như vậy là rất hiếm. Hôm nay, tôi muốn đi sâu vào một số trò chơi nổi bật này trong một tiểu thể loại cụ thể được gọi là "Meta-kinh dị".

Thuật ngữ "Meta-Horror" mô tả các trò chơi phá vỡ bức tường thứ tư, tương tác không chỉ với các nhân vật và thế giới của họ, mà trực tiếp với người chơi. Kỹ thuật này, và các ứng dụng khác nhau của nó, có thể nâng một trò chơi lên một kiệt tác thực sự. Nếu bạn đã trải nghiệm hoặc theo dõi các trò chơi hướng dẫn của các trò chơi, tôi sẽ đề cập, bạn có thể cảm thấy một cảm giác hấp dẫn và ngạc nhiên.

Một trong những ví dụ sớm nhất về việc phá vỡ bức tường thứ tư có thể được tìm thấy trong Thần chú Psycho từ Metal Gear Solid. Trong một cảnh đáng nhớ, ông chủ yêu cầu bạn đặt bộ điều khiển của mình xuống, một hành động mà trong khi không đột phá ngày nay, là một cuộc cách mạng vào năm 1998.

Kể từ đó, kỹ thuật này đã được sử dụng trong các trò chơi khác nhau như Deadpool, Detroit: Trở thành con người và Nier Automata. Tuy nhiên, những điều này thường giới hạn sự tương tác đối với địa chỉ người chơi trực tiếp, thiếu sự tham gia sâu sắc hơn trừ khi trò chơi nhằm mục đích gây bất ngờ cho người chơi thông qua các tương tác sáng tạo. Phá vỡ bức tường thứ tư, trong những trường hợp này, vẫn là một phần thưởng thú vị.

Deadpool trò chơi Hình ảnh: reddit.com

Trong số các bản phát hành gần đây, Miside nổi bật với "các yếu tố kinh dị meta". Tuy nhiên, khía cạnh kinh dị meta có phần giới hạn trong sự tương tác của người chơi, phức tạp bởi cấu trúc "trò chơi trong một trò chơi" của nó. Tính năng này đảm bảo một cuộc thảo luận trong tương lai do bản chất hấp dẫn của nó.

Bây giờ chúng ta hãy khám phá một số trò chơi kinh dị meta đáng chú ý:

Câu lạc bộ văn học Doki Doki!

Natsuki Hình ảnh: reddit.com

Được phát hành vào năm 2017, cuốn tiểu thuyết hình ảnh này ban đầu thể hiện mình là một bộ phim hài lãng mạn quyến rũ nhưng nhanh chóng có một bước ngoặt đen tối. Đó là một ví dụ điển hình của sự kinh dị meta. Trò chơi vượt xa địa chỉ người chơi đơn giản bằng cách truy cập tên người dùng hệ điều hành của bạn và tạo các tệp có nội dung hấp dẫn, phục vụ cả công cụ kể chuyện và cơ học chơi trò chơi.

Câu lạc bộ văn học, có các cô gái 2D xinh đẹp, nhanh chóng có được sự theo dõi giữa những người hâm mộ, các nhà lý thuyết âm mưu và những người ngưỡng mộ vì cách tiếp cận sáng tạo của nó. Mặc dù không hoàn toàn mới, DDLC đã phổ biến phong cách này. Với gần bốn năm kể từ lần cập nhật cuối cùng, người hâm mộ háo hức chờ đợi dự án tiếp theo.

Oneshot

Một trò chơi bắn Hình ảnh: reddit.com

Di chuyển ra khỏi tiểu thuyết thị giác, hãy khám phá cuộc phiêu lưu của nhà sản xuất game nhập vai này, đẩy ranh giới hơn nữa. Mặc dù không được bán trên thị trường như một trò chơi kinh dị, nhưng nó chứa những khoảnh khắc đáng lo ngại. Trong Oneshot, bạn hướng dẫn nhân vật của mình để cứu thế giới và trò chơi nhận thức được bạn.

Nó giải quyết bạn trực tiếp thông qua các cửa sổ hệ thống, tạo các tệp hữu ích và thay đổi tiêu đề của nó, tất cả đều không thể thiếu theo quy trình giải quyết câu đố. Không giống như DDLC, Oneshot hoàn toàn sử dụng các khả năng này, mang lại trải nghiệm hấp dẫn. Đối với nhiều người, bao gồm cả bản thân tôi, đây là cuộc gặp gỡ đầu tiên của họ với thể loại này, để lại ấn tượng lâu dài. Tôi khuyên bạn nên trải nghiệm nó trực tiếp thay vì chỉ đọc về nó.

Imscared

Imscared đang ở đây Hình ảnh: reddit.com

Cuối cùng, chúng tôi đi đến những gì tôi coi là đỉnh cao của siêu kinh dị. Khi lên kế hoạch cho bài viết này, Imscared ngay lập tức xuất hiện trong tâm trí, làm cho mọi thứ khác cảm thấy như một lời giới thiệu.

Một số người xem các trò chơi này là virus, không hoàn toàn không chính đáng. Họ truy cập dữ liệu hệ thống, xóa hoặc tạo các tệp, nhưng các trò chơi meta có uy tín không nguy hiểm. Tuy nhiên, hãy cẩn thận với các chương trình độc hại được ngụy trang thành trò chơi, mặc dù chúng rất hiếm.

Imscared đảm bảo với bạn rằng nó không có hại Hình ảnh: reddit.com

Imscared đảm bảo với bạn rằng nó không có hại khi ra mắt. Nhà phát triển giải thích cờ chống vi -rút tiềm năng, giảm bớt mối quan tâm. Những gì tiếp theo là phi thường. Imscared không coi mình là một trò chơi mà là một thực thể tự nhận thức, một loại virus tương tác với bạn hơn là cách khác. Khái niệm này thúc đẩy toàn bộ trò chơi. Nó thao túng bạn bằng cách gặp sự cố, giảm thiểu các cửa sổ, điều khiển con trỏ của bạn và tạo các tệp cần thiết hoặc đột phá.

Được phát hành vào năm 2012, nó đã chứng kiến ​​một số cập nhật, còn mới ngay cả vào năm 2025. Mong đợi sự thất vọng từ các vụ tai nạn và giảm thiểu thường xuyên, nhưng trải nghiệm này là xứng đáng. Đối với tôi, Imscared là biểu tượng cho sự kinh dị meta, đáng sợ không chỉ thông qua hình ảnh mà bằng cách tương tác với hệ thống của bạn.

Phần kết luận

Trong khi nhiều trò chơi sử dụng các kỹ thuật tương tự, rất ít người làm chủ chúng giống như những trò chơi được thảo luận. Meta horror mang đến những cảm giác độc đáo và tôi đặc biệt khuyên bạn nên thử ít nhất một. Nếu tiểu thuyết trực quan không phải là thứ của bạn, hãy thử Oneshot hoặc Imscared. Đối với người hâm mộ ngẫu nhiên và sống sót, Voices of the Void cung cấp một lựa chọn thú vị khác.