บ้าน > ข่าว > เกม Meta-Horror คืออะไรและทำไมพวกเขาถึงไม่เหมือนใคร?

เกม Meta-Horror คืออะไรและทำไมพวกเขาถึงไม่เหมือนใคร?

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 01,2025

ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องโดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเภทสยองขวัญทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นกำลังสำรวจวิธีการใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องในการปลูกฝังความตึงเครียดและความกลัว ในแต่ละปีที่ผ่านมากลไกที่คุ้นเคยสามารถคาดเดาได้ทำให้การออกแบบของเกมการเล่าเรื่องและเรื่องราวที่สำคัญต่อผลกระทบโดยรวม บางครั้งชื่อที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงก็ปรากฏขึ้นแม้ว่าอัญมณีดังกล่าวจะหายาก วันนี้ฉันต้องการเจาะลึกลงไปในเกมที่โดดเด่นเหล่านี้ภายในประเภทย่อยเฉพาะที่รู้จักกันในชื่อ "Meta-Horror"

คำว่า "Meta-Horror" อธิบายเกมที่ทำลายกำแพงที่สี่โต้ตอบไม่เพียง แต่กับตัวละครและโลกของพวกเขาเท่านั้น แต่ยังโดยตรงกับผู้เล่น เทคนิคนี้และแอพพลิเคชั่นที่หลากหลายสามารถยกระดับเกมเป็นผลงานชิ้นเอกที่แท้จริง หากคุณมีประสบการณ์หรือดูคำแนะนำของเกมที่ฉันจะพูดถึงคุณอาจรู้สึกถึงการวางอุบายและความประหลาดใจ

หนึ่งในตัวอย่างแรกสุดของการทำลายกำแพงที่สี่สามารถพบได้ใน Psycho Mantis จาก Metal Gear Solid ในฉากที่น่าจดจำเจ้านายขอให้คุณวางคอนโทรลเลอร์ของคุณ - การกระทำที่ในขณะที่ไม่ได้ก้าวล้ำในวันนี้เป็นการปฏิวัติในปี 1998 ฮิเดโอโอจิมะผลักดันขอบเขตโดยใช้ตัวควบคุม dualshock และความสามารถของคอนโซลเพื่อทำให้ Psycho Mantis จัดการกับอุปกรณ์

ตั้งแต่นั้นมาเทคนิคนี้ถูกนำมาใช้ในเกมต่าง ๆ เช่น Deadpool, Detroit: กลายเป็นมนุษย์และ Nier Automata อย่างไรก็ตามสิ่งเหล่านี้มักจะ จำกัด การมีปฏิสัมพันธ์กับที่อยู่ของผู้เล่นโดยตรงโดยขาดการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเว้นแต่ว่าเกมจะทำให้ผู้เล่นประหลาดใจผ่านการโต้ตอบที่เป็นนวัตกรรม การทำลายกำแพงที่สี่ในกรณีเหล่านี้ยังคงเป็นโบนัสที่น่ายินดี

Deadpool เกม รูปภาพ: reddit.com

ในบรรดารุ่นล่าสุด Minide โดดเด่นสำหรับ "องค์ประกอบของ Meta-Horror" กระนั้นแง่มุมของเมตาดอร์เรอร์นั้นค่อนข้าง จำกัด อยู่ที่การโต้ตอบของผู้เล่นซึ่งซับซ้อนโดยโครงสร้าง "เกมภายในเกม" คุณลักษณะนี้รับประกันการอภิปรายในอนาคตเนื่องจากลักษณะที่น่าสนใจ

ตอนนี้มาสำรวจเกม Meta-Horror ที่โดดเด่น:

Doki Doki Weterature Club!

นัตซึกิ รูปภาพ: reddit.com

เปิดตัวในปี 2560 นวนิยายภาพเรื่องนี้นำเสนอตัวเองเป็นหนังตลกโรแมนติกที่มีเสน่ห์ แต่เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว มันเป็นตัวอย่างสำคัญของ Meta-Horror เกมดังกล่าวนอกเหนือจากที่อยู่ของผู้เล่นที่เรียบง่ายโดยการเข้าถึงชื่อผู้ใช้ระบบปฏิบัติการของคุณและสร้างไฟล์ด้วยเนื้อหาที่น่าสนใจซึ่งทำหน้าที่เป็นเครื่องมือในการเล่าเรื่องและกลไกการเล่นเกม

สโมสรวรรณกรรมที่มีสาว 2D ที่สวยงามได้รับการติดตามอย่างรวดเร็วในหมู่แฟน ๆ นักทฤษฎีสมคบคิดและผู้ชื่นชมสำหรับวิธีการที่เป็นนวัตกรรม แม้ว่าจะไม่ใหม่ทั้งหมด DDLC เป็นที่นิยมในสไตล์นี้ เกือบสี่ปีนับตั้งแต่การอัปเดตครั้งล่าสุดแฟน ๆ รอโครงการต่อไปอย่างกระตือรือร้น

oneshot

เล่นเกมหนึ่งช็อต รูปภาพ: reddit.com

ย้ายออกจากนิยายภาพลองสำรวจการผจญภัยของผู้สร้างเกม RPG ที่ผลักดันขอบเขตให้ดียิ่งขึ้น แม้ว่าจะไม่ได้ทำการตลาดเป็นเกมสยองขวัญ แต่ก็มีช่วงเวลาที่ไม่มั่นคง ใน Oneshot คุณแนะนำตัวละครของคุณเพื่อช่วยโลกและเกมก็ตระหนักถึงคุณ

ที่อยู่โดยตรงผ่าน Windows ระบบสร้างไฟล์ที่มีประโยชน์และเปลี่ยนชื่อทั้งหมดเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการแก้ปริศนา ซึ่งแตกต่างจาก DDLC, Oneshot ใช้ประโยชน์จากความสามารถเหล่านี้อย่างเต็มที่โดยมอบประสบการณ์ที่น่าสนใจ สำหรับหลาย ๆ คนรวมถึงตัวฉันเองนี่เป็นการเผชิญหน้าครั้งแรกกับประเภทของพวกเขา ฉันขอแนะนำให้ประสบกับมันโดยตรงมากกว่าแค่อ่านเกี่ยวกับเรื่องนี้

Imscared

Imscared อยู่ที่นี่ รูปภาพ: reddit.com

ในที่สุดเราก็มาถึงสิ่งที่ฉันพิจารณาถึงจุดสุดยอดของ Meta-Horror เมื่อวางแผนบทความนี้ IMScared จะนึกถึงทันทีทำให้ทุกอย่างรู้สึกเหมือนเป็นการแนะนำ

บางคนมองว่าเกมเหล่านี้เป็นไวรัสซึ่งไม่ได้รับการรับรองอย่างสิ้นเชิง พวกเขาเข้าถึงข้อมูลระบบลบหรือสร้างไฟล์ แต่เกม Meta-Horror ที่มีชื่อเสียงนั้นไม่เป็นอันตราย อย่างไรก็ตามระวังโปรแกรมที่เป็นอันตรายซึ่งปลอมตัวเป็นเกมแม้ว่าพวกเขาจะหายาก

Imscared รับรองว่าคุณไม่เป็นอันตราย รูปภาพ: reddit.com

Imscared รับรองว่าคุณไม่เป็นอันตรายเมื่อเปิดตัว นักพัฒนาอธิบายธงป้องกันไวรัสที่อาจเกิดขึ้นทำให้เกิดความกังวล สิ่งต่อไปนี้เป็นสิ่งที่ไม่ธรรมดา Imscared ไม่ได้พิจารณาตัวเองว่าเป็นเกม แต่เป็นนิติบุคคลที่ตระหนักถึงตนเองซึ่งเป็นไวรัสที่มีปฏิสัมพันธ์กับคุณมากกว่าวิธีอื่น ๆ แนวคิดนี้ขับเคลื่อนการเล่นเกมทั้งหมด มันจัดการกับคุณโดยการกระแทกลดหน้าต่างการควบคุมเคอร์เซอร์ของคุณและสร้างไฟล์ที่จำเป็นหรือก่อกวน

เปิดตัวในปี 2012 มีการอัปเดตหลายอย่างที่เหลืออยู่แม้ในปี 2025 คาดหวังความยุ่งยากจากการล่มและการย่อขนาดบ่อยครั้ง แต่ประสบการณ์นั้นคุ้มค่า สำหรับฉันแล้ว imscared เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของ meta-horror ไม่เพียง แต่ผ่านภาพ แต่โดยการโต้ตอบกับระบบของคุณ

บทสรุป

ในขณะที่เกมจำนวนมากใช้เทคนิคที่คล้ายกัน แต่มีเพียงไม่กี่คนที่พูดถึงเกมที่กล่าวถึง Meta-Horror เสนอความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์และฉันขอแนะนำให้ลองอย่างน้อยหนึ่งครั้ง หากนิยายภาพไม่ใช่สิ่งที่คุณลองใช้ oneshot หรือ imscared สำหรับแฟน ๆ ของการสุ่มและการอยู่รอดเสียงของ Void เป็นอีกทางเลือกที่น่าตื่นเต้น