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O que são jogos de meta-horror e por que eles são tão únicos?

Autor:Kristen Atualizar:May 01,2025

À medida que a indústria de jogos continua a evoluir, particularmente dentro do gênero de terror, desenvolvedores e jogadores estão constantemente explorando novas maneiras de incutir tensão e medo. A cada ano que passa, a mecânica familiar pode se tornar previsível, tornando o design, a narrativa e a história de um jogo crucial ao seu impacto geral. Ocasionalmente, surge um título verdadeiramente excepcional, embora essas jóias sejam raras. Hoje, quero me aprofundar em alguns desses jogos de destaque em um subgênero específico conhecido como "meta-horror".

O termo "meta-horror" descreve jogos que quebram a quarta parede, interagindo não apenas com seus personagens e mundo, mas diretamente com o jogador. Essa técnica e suas aplicações variadas podem elevar um jogo a uma verdadeira obra -prima. Se você experimentou ou assistiu a passo a passo dos jogos que mencionarei, provavelmente sentiu uma sensação de intriga e espanto.

Um dos primeiros exemplos de quebra da quarta parede pode ser encontrado em psicopata da Metal Gear Solid. Em uma cena memorável, o chefe pede que você abaixe seu controlador - uma ação que, embora não seja inovadora hoje, foi revolucionária em 1998. Hideo Kojima ultrapassou os limites usando o controlador de DualShock e os recursos de console para fazer o Psycho Mantis manipular o dispositivo, revelar seus jogos favoritos e se refletir sobre a pressão sobre os jogadores na pressão.

Desde então, essa técnica tem sido usada em vários jogos como Deadpool, Detroit: Torne -se Human e Nier Automata. No entanto, isso geralmente limita a interação ao endereço direto do jogador, sem engajamento mais profundo, a menos que o jogo pretenda surpreender os jogadores por meio de interações inovadoras. Quebrar a quarta parede, nesses casos, continua sendo um bônus encantador.

Deadpool o jogo Imagem: Reddit.com

Entre os lançamentos recentes, Miside se destaca por seus "elementos de meta-horror". No entanto, o aspecto do meta-horror é um pouco limitado à interação do jogador, complicado por seu "jogo dentro de um jogo". Esse recurso merece uma discussão futura devido à sua natureza intrigante.

Vamos agora explorar alguns jogos notáveis ​​de meta-horror:

Doki Doki Literature Club!

Natsuki Imagem: Reddit.com

Lançado em 2017, este romance visual se apresenta inicialmente como uma comédia romântica encantadora, mas rapidamente toma uma guinada sombria. É um excelente exemplo de meta-horror. O jogo vai além do endereço simples do jogador, acessando seu nome de usuário do sistema operacional e criando arquivos com conteúdo intrigante, servindo tanto como ferramentas de narrativa e mecânica de jogabilidade.

O clube literário, com belas meninas 2D, rapidamente ganhou seguidores entre fãs, teóricos da conspiração e admiradores por sua abordagem inovadora. Embora não seja totalmente novo, o DDLC popularizou esse estilo. Com quase quatro anos desde sua última atualização, os fãs aguardam ansiosamente o próximo projeto.

OneShot

Jogabilidade de uma foto Imagem: Reddit.com

Afastando -se dos romances visuais, vamos explorar essa aventura de fabricante de RPG que aumenta ainda mais os limites. Embora não seja comercializado como um jogo de terror, ele contém momentos perturbadores. Em Onseshot, você guia seu personagem para salvar o mundo, e o jogo está ciente de você.

Ele aborda você diretamente através do Windows do sistema, cria arquivos úteis e altera seu título, tudo integrante para o processo de solução de quebra-cabeça. Ao contrário do DDLC, a OneShot utiliza totalmente esses recursos, oferecendo uma experiência envolvente. Para muitos, incluindo eu, este foi o primeiro encontro com o gênero, deixando uma impressão duradoura. Eu recomendo experimentá -lo em primeira mão, em vez de apenas ler sobre isso.

Impared

O impared está aqui Imagem: Reddit.com

Finalmente, chegamos ao que considero o auge do meta-horror. Ao planejar este artigo, o IMSCARED imediatamente veio à mente, fazendo todo o resto parecer uma introdução.

Alguns vêem esses jogos como vírus, que não são totalmente injustificados. Eles acessam dados do sistema, excluem ou criam arquivos, mas os jogos de meta-horror respeitáveis ​​não são perigosos. No entanto, cuidado com os programas maliciosos disfarçados de jogos, embora sejam raros.

O imscared garante que não é prejudicialImagem: Reddit.com

O IMSCARED garante que não é prejudicial ao lançamento. O desenvolvedor explica possíveis bandeiras antivírus, aliviando as preocupações. O que se segue é extraordinário. O iMscared não se considera um jogo, mas uma entidade autoconsciente, um vírus interagindo com você e não o contrário. Esse conceito impulsiona toda a jogabilidade. Ele o manipula travando, minimizando o Windows, controlando seu cursor e criando arquivos necessários ou disruptivos.

Lançado em 2012, ele viu várias atualizações, permanecendo frescas, mesmo em 2025. Espere frustração de acidentes e minimizações frequentes, mas a experiência vale a pena. Para mim, o Imcared simboliza a meta-horror, aterrorizante não apenas através do visual, mas interagindo com o seu sistema.

Conclusão

Enquanto numerosos jogos empregam técnicas semelhantes, poucos os domina como os discutidos. O Meta-Horror oferece sensações exclusivas, e eu recomendo tentar pelo menos uma. Se os romances visuais não são o seu lugar, experimente o OneShot ou o IMSCARED. Para os fãs de aleatoriedade e sobrevivência, as vozes do vazio oferecem outra opção emocionante.