Trang chủ > Tin tức > Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ, có tính năng đám mây, Tidus, và nhiều hơn nữa

Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ, có tính năng đám mây, Tidus, và nhiều hơn nữa

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 03,2025

Phép thuật: Sự giao thoa Final Fantasy rất được mong đợi của Gathering gần như ở đây! Tháng 6 này, hãy sẵn sàng cho một bộ hoàn toàn có thể soạn thảo, hợp pháp, cộng với bốn bộ bài chỉ huy bị loại trừ thú vị, mỗi bộ có chủ đề xung quanh một trò chơi Final Fantasy chính khác nhau: 6, 7, 10 và 14.

Cái nhìn đầu tiên về các sàn chỉ huy

Kiểm tra bộ sưu tập dưới đây để xem lén vào thẻ chính và đóng gói cho mỗi bộ bài:

13 hình ảnh

Mỗi bộ bài 100 thẻ có sự pha trộn của các bản in lại với nghệ thuật Final Fantasy mới và thẻ hoàn toàn mới được thiết kế dành riêng cho Chỉ huy. Các sàn không chỉ theo chủ đề xung quanh các nhân vật; Họ đi sâu vào truyền thuyết của mỗi trò chơi Final Fantasy cá nhân.

Lựa chọn và lựa chọn thiết kế boong

Nhà thiết kế trò chơi cao cấp Daniel Holt giải thích rằng nhóm đã chọn bốn trò chơi này dựa trên tiềm năng chơi trò chơi và nhận dạng câu chuyện. Trong khi Final Fantasy VII và XIV là những lựa chọn dễ dàng, 6 và 10 đòi hỏi phải cân nhắc nhiều hơn, cuối cùng được lựa chọn do sự phổ biến của họ trong nhóm phát triển. Quá trình thiết kế liên quan đến đầu tư nhóm đáng kể, phản ánh niềm đam mê chung cho Final Fantasy trong số các nhà phát triển.

Bộ bài Final Fantasy VII điều hướng sự cân bằng giữa câu chuyện của trò chơi gốc và các bản cập nhật thẩm mỹ của bộ ba bản làm lại. Nhà thiết kế trò chơi kể chuyện chính Dillon Deveney làm rõ rằng câu chuyện kể về tác phẩm kinh điển năm 1997, trong khi nghệ thuật kết hợp tính thẩm mỹ hiện đại từ bản làm lại.

Final Fantasy VI, với nguồn gốc nghệ thuật Pixel, đã đưa ra một thử thách độc đáo. Nhóm hợp tác với nhóm Final Fantasy VI để cập nhật các thiết kế nhân vật cho phép thuật, pha trộn các yếu tố từ nghệ thuật khái niệm gốc, sprites và pixel remaster.

Lựa chọn chỉ huy và chiến lược boong

Sự lựa chọn của các chỉ huy cũng liên quan đến việc xem xét cẩn thận. Trong khi Cloud phù hợp tự nhiên cho Final Fantasy VII, các lựa chọn khác, chẳng hạn như Celes cho FFVI và Yuna cho FFX, đã được khám phá trước khi giải quyết các lựa chọn cuối cùng. Bộ bài Final Fantasy XIV có Y'Shtola trong vòng cung Shadowbringers của cô.

Danh tính và chiến lược màu sắc của mỗi bộ bài được thiết kế chu đáo. Tất cả bốn sàn kết hợp màu trắng, cho phép bao gồm một loạt các anh hùng. Các chiến lược là duy nhất cho mỗi trò chơi: FFVI tập trung vào đệ quy nghĩa địa, FFVII pha trộn thiết bị và các chiến lược "vấn đề năng lượng", FFX sử dụng hệ thống lưới Sphere và FFXIV nhấn mạnh phép đánh vần không sinh vật.

Ngoài các chỉ huy, mỗi bộ bài tự hào có một danh sách các nhân vật Final Fantasy yêu dấu, cả anh hùng và nhân vật phản diện, xuất hiện như những sinh vật huyền thoại và trong nghệ thuật chính tả. Trong khi các chi tiết cụ thể vẫn còn dưới sự kết thúc của người hâm mộ, người hâm mộ có thể mong đợi được nhìn thấy nhiều gương mặt quen thuộc.

Phiên bản phát hành và Collector

The Magic: The Gathering Final Fantasy Set ra mắt ngày 13 tháng 6. Cả hai phiên bản thường xuyên và bộ sưu tập sẽ có sẵn cho mỗi trong bốn bộ bài chỉ huy, với các phiên bản của nhà sưu tập có cách xử lý lá sprege cho tất cả 100 thẻ. Trong khi bốn trò chơi này được nhấn mạnh trong các sàn Chỉ huy, Holt đảm bảo rằng tất cả mười sáu trò chơi Final Fantasy Final Fantasy sẽ được đại diện trên toàn bộ bộ.