जादू: सभा का बहुप्रतीक्षित अंतिम काल्पनिक क्रॉसओवर लगभग यहाँ है! यह जून, एक पूरी तरह से ड्राफ्ट करने योग्य, मानक-कानूनी सेट, प्लस चार रोमांचक पूर्वनिर्मित कमांडर डेक के लिए तैयार हो जाओ, प्रत्येक एक अलग मेनलाइन अंतिम काल्पनिक गेम के आसपास थीम: 6, 7, 10 और 14।
कमांडर डेक पर पहली नज़र
प्रत्येक डेक के लिए कुंजी कार्ड और पैकेजिंग पर एक चुपके की झलक के लिए नीचे गैलरी देखें:
13 चित्र
प्रत्येक 100-कार्ड डेक में विशेष रूप से कमांडर के लिए डिज़ाइन किए गए नए अंतिम काल्पनिक कला और ब्रांड-नए कार्ड के साथ पुनर्मुद्रण का मिश्रण है। डेक सिर्फ पात्रों के आसपास थीम्ड नहीं हैं; वे प्रत्येक व्यक्तिगत अंतिम काल्पनिक खेल की विद्या में गहराई से तल्लीन करते हैं।
डेक चयन और डिजाइन विकल्प
सीनियर गेम डिजाइनर डैनियल होल्ट बताते हैं कि टीम ने गेमप्ले क्षमता और कहानी की पहचान के आधार पर इन चार गेमों को चुना। जबकि अंतिम काल्पनिक VII और XIV आसान विकल्प थे, 6 और 10 को अधिक विचार -विमर्श की आवश्यकता थी, अंततः विकास टीम के भीतर उनकी लोकप्रियता के कारण चुना गया। डिजाइन प्रक्रिया में महत्वपूर्ण टीम निवेश शामिल था, जो डेवलपर्स के बीच अंतिम फंतासी के लिए साझा जुनून को दर्शाता है।
अंतिम काल्पनिक VII डेक मूल गेम की कथा और रीमेक त्रयी के सौंदर्य अपडेट के बीच संतुलन को नेविगेट करता है। प्रिंसिपल कथा गेम डिजाइनर डिलन डेवनी स्पष्ट करती हैं कि कहानी 1997 के क्लासिक का अनुसरण करती है, जबकि कला रीमेक से आधुनिक सौंदर्यशास्त्र को शामिल करती है।
अंतिम काल्पनिक VI, अपने पिक्सेल कला उत्पत्ति के साथ, एक अनूठी चुनौती प्रस्तुत की। टीम ने मैजिक के लिए चरित्र डिजाइन को अपडेट करने के लिए अंतिम काल्पनिक VI टीम के साथ सहयोग किया, मूल अवधारणा कला, स्प्राइट्स और पिक्सेल रीमास्टर से तत्वों को सम्मिश्रण किया।
कमांडर विकल्प और डेक रणनीतियाँ
कमांडरों की पसंद में भी सावधानीपूर्वक विचार शामिल था। जबकि क्लाउड अंतिम काल्पनिक VII के लिए एक प्राकृतिक फिट था, अन्य विकल्प, जैसे कि FFVI के लिए Celes और FFX के लिए Yuna, को अंतिम चयन पर बसने से पहले पता लगाया गया था। अंतिम काल्पनिक XIV डेक में उसके शैडोब्रिंगर आर्क के दौरान y'shtola की सुविधा है।
प्रत्येक डेक की रंग पहचान और रणनीति को सोच -समझकर डिजाइन किया गया था। सभी चार डेक सफेद शामिल करते हैं, जिससे नायकों की एक विस्तृत श्रृंखला को शामिल किया जाता है। रणनीतियाँ प्रत्येक खेल के लिए अद्वितीय हैं: FFVI कब्रिस्तान पुनरावृत्ति पर केंद्रित है, FFVII उपकरणों और "पावर मैटर्स" रणनीतियों को मिश्रित करता है, FFX क्षेत्र ग्रिड सिस्टम का उपयोग करता है, और FFXIV गैर-रचनात्मक वर्तनी पर जोर देता है।
कमांडरों से परे, प्रत्येक डेक प्यारे अंतिम काल्पनिक पात्रों का एक रोस्टर समेटे हुए है, दोनों हीरो और खलनायक, पौराणिक प्राणियों के रूप में और वर्तनी कला में दिखाई देते हैं। जबकि विशिष्ट विवरण लपेट के तहत रहते हैं, प्रशंसक कई परिचित चेहरों को देखने की उम्मीद कर सकते हैं।
रिलीज और कलेक्टर के संस्करण
द मैजिक: द सभा फाइनल फैंटेसी सेट 13 जून को लॉन्च हुआ। दोनों नियमित और कलेक्टर के संस्करण चार कमांडर डेक में से प्रत्येक के लिए उपलब्ध होंगे, कलेक्टर के संस्करणों के साथ सभी 100 कार्डों के लिए सर्ज फ़ॉइल उपचार की विशेषता होगी। जबकि इन चार खेलों को कमांडर डेक में हाइलाइट किया गया है, होल्ट ने आश्वासन दिया कि सभी सोलह मेनलाइन फाइनल फैंटेसी गेम्स को पूरे सेट में दर्शाया जाएगा।
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