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Final Fantasy Commander Decks는 공개, Cloud, Tidus 등

작가:Kristen 업데이트:Mar 03,2025

MAGIC : Gathering의 매우 기대되는 Final Fantasy Crossover는 거의 여기에 있습니다! 올해 6 월, 완전히 초안 가능한 표준 레글 세트와 4 개의 흥미 진진한 사전 구성된 사령관 데크를 준비하십시오.

사령관 데크를 처음 보았습니다

키 카드의 몰래 엿보기 및 각 데크의 포장을 보려면 아래 갤러리를 확인하십시오.

13 개의 이미지

각 100 카드 데크는 새로운 파이널 판타지 아트와 사령관을 위해 특별히 설계된 새로운 카드와 브랜드 카드를 혼합 한 것입니다. 데크는 캐릭터 주위를 테마로하지 않습니다. 그들은 각 개별 파이널 판타지 게임의 지식을 깊이 파고 들었습니다.

데크 선택 및 디자인 선택

선임 게임 디자이너 Daniel Holt는 팀이 게임 플레이 잠재력과 스토리 인식을 기반 으로이 4 가지 게임을 선택했다고 설명합니다. Final Fantasy VII와 XIV는 쉬운 선택 이었지만 6과 10은 더 많은 심의를 요구했으며, 궁극적으로 개발 팀 내에서의 인기로 인해 선택되었습니다. 설계 프로세스에는 개발자들 사이의 파이널 판타지에 대한 공유 열정을 반영하여 상당한 팀 투자가 포함되었습니다.

Final Fantasy VII Deck은 원래 게임의 이야기와 리메이크 3 부작의 미적 업데이트 사이의 균형을 탐색합니다. 주요 내러티브 게임 디자이너 인 Dillon Deveney는이 이야기가 1997 년 클래식을 따르는 반면, 예술은 리메이크의 현대 미학을 포함한다는 것을 분명히합니다.

Final Fantasy VI는 픽셀 아트 기원을 가진 독특한 도전을 제시했습니다. 이 팀은 Final Fantasy VI 팀과 협력하여 Magic의 캐릭터 디자인, 오리지널 컨셉 아트, 스프라이트 및 픽셀 리마스터의 요소를 혼합했습니다.

사령관 선택 및 갑판 전략

사령관의 선택에는 신중한 고려가 포함되었습니다. 클라우드는 Final Fantasy VII에 자연스럽게 적합했지만 FFVI의 Celes 및 FFX의 Yuna와 같은 다른 선택은 최종 선택에 정착하기 전에 탐구되었습니다. Final Fantasy XIV 데크는 ShadowBringers 아크에서 Y'Shtola를 특징으로합니다.

각 데크의 색상 정체성과 전략은 신중하게 설계되었습니다. 4 개의 데크 모두 흰색을 통합하여 광범위한 영웅을 포함시킬 수 있습니다. FFVI는 묘지 재귀, FFVII 블렌드 장비 및 "전력 문제"전략에 중점을두고 FFX는 Sphere Grid System을 사용하며 FFXIV는 강화되지 않은 스펠 캐스트를 강조합니다.

지휘관을 넘어서, 각 데크는 영웅과 악당 모두에서 전설적인 생물과 철자 예술로 등장하는 사랑하는 파이널 판타지 캐릭터의 명단을 자랑합니다. 특정 세부 사항은 랩 아래에 남아 있지만 팬들은 많은 친숙한 얼굴을 볼 수 있습니다.

릴리스 및 수집가 판

마법 : 모임 파이널 판타지 세트는 6 월 13 일에 시작됩니다. 4 개의 사령관 데크 각각에 대해 일반 및 수집가 에디션은 모두 100 장의 카드에 대한 서지 포일 처리를 특징으로하는 4 개의 사령관 데크 각각에 대해 이용할 수 있습니다. 이 네 가지 게임은 사령관 데크에서 강조되지만 Holt는 16 개의 메인 라인 파이널 판타지 게임이 모두 전체 세트에 걸쳐 대표 될 것이라고 확신합니다.