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Les decks de commandant Final Fantasy ont révélé, Feature Cloud, Tidus, et plus encore

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 03,2025

Magic: Le crossover Final Fantasy très attendu du rassemblement est presque là! En juin, préparez-vous à un ensemble entièrement rédable et légitime standard, plus quatre decks de commandants préconstruits passionnants, chacun sur le thème d'un autre jeu Final Fantasy de la ligne principale: 6, 7, 10 et 14.

Un premier aperçu des decks commandants

Découvrez la galerie ci-dessous pour un aperçu de la carte-clé et de l'emballage pour chaque jeu:

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Chaque deck de 100 cartes propose un mélange de réimpressions avec de nouvelles cartes d'art Final Fantasy et de toute nouvelle conçue spécifiquement pour le commandant. Les decks ne sont pas seulement sur le thème des personnages; Ils plongent profondément dans la tradition de chaque jeu Final Fantasy individuel.

Sélection et choix de conception du pont

Le concepteur de jeux senior Daniel Holt explique que l'équipe a choisi ces quatre jeux en fonction du potentiel de gameplay et de la reconnaissance d'histoire. Alors que Final Fantasy VII et XIV ont été des choix faciles, 6 et 10 ont nécessité plus de délibérations, finalement sélectionnés en raison de leur popularité au sein de l'équipe de développement. Le processus de conception impliquait un investissement important en équipe, reflétant la passion partagée pour Final Fantasy parmi les développeurs.

Le jeu de Final Fantasy VII navigue dans l'équilibre entre le récit du jeu original et les mises à jour esthétiques de la trilogie remake. Le concepteur de jeu narratif principal Dillon Deveney précise que l'histoire suit le classique de 1997, tandis que l'art incorpore l'esthétique moderne du remake.

Final Fantasy VI, avec ses Origins d'art Pixel, a présenté un défi unique. L'équipe a collaboré avec l'équipe de Final Fantasy VI pour mettre à jour les conceptions de personnages pour Magic, mélangeant des éléments de l'art conceptuel original, des sprites et du remaster Pixel.

Choix de commandant et stratégies de pont

Le choix des commandants impliquait également une attention particulière. Alors que Cloud était un ajustement naturel pour Final Fantasy VII, d'autres choix, tels que Celes pour FFVI et Yuna pour FFX, ont été explorés avant de s'installer sur les sélections finales. Le deck Final Fantasy XIV présente Y'shtola lors de son arc de Shadowbringers.

L'identité et la stratégie des couleurs de chaque deck ont ​​été soigneusement conçues. Les quatre decks intègrent blanc, permettant l'inclusion d'un large éventail de héros. Les stratégies sont uniques à chaque jeu: FFVI se concentre sur la récursivité du cimetière, FFVII mélange des équipements et des stratégies de "Power Matters", FFX utilise le système de grille Sphere et FFXIV met l'accent sur la diffusion non créative.

Au-delà des commandants, chaque deck possède une liste de personnages de Final Fantasy bien-aimés, à la fois des héros et des méchants, apparaissant comme des créatures légendaires et dans l'art des sorts. Bien que des détails spécifiques restent sous les wraps, les fans peuvent s'attendre à voir de nombreux visages familiers.

Libération et éditions de collection

The Magic: The Gathering Final Fantasy Set lance le 13 juin. Les éditions régulières et collector seront disponibles pour chacun des quatre decks de commandant, avec les éditions collector avec un traitement de feuille de surtension pour les 100 cartes. Bien que ces quatre jeux soient mis en évidence dans les decks commandants, Holt assure que les seize jeux Final Fantasy de la ligne principale seront représentés dans l'ensemble du set.