Дом > Новости > Final Fantasy Commander Pерк

Final Fantasy Commander Pерк

Автор:Kristen Обновлять:Mar 03,2025

Волшебство: Долгожданный кроссовер Final Fantasy Fantasy Geather почти здесь! В июне этого года будьте готовы к полному проектируемому, стандартному легальному набору, а также четырем захватывающим предварительному командованию колод, каждая из которых была представлена ​​вокруг другой основной игры Final Fantasy Game: 6, 7, 10 и 14.

Первый взгляд на колоды командира

Проверьте галерею ниже, чтобы подглянуть на карту Key Card и упаковку для каждой колоды:

13 изображений

Каждая 100-картонная колода имеет смесь перепечаток с новым искусством Final Fantasy и совершенно новыми картами, разработанными специально для Commander. Палубы не просто тематические вокруг персонажей; Они углубиваются в знания каждой отдельной игры Final Fantasy.

Выбор палубы и выбор дизайна

Старший игровой дизайнер Даниэль Холт объясняет, что команда выбрала эти четыре игры, основанные на потенциале игрового процесса и узнаваемости истории. В то время как Final Fantasy VII и XIV были легким выбором, 6 и 10 потребовали больше обсуждения, в конечном итоге выбранные из -за их популярности в команде разработчиков. Процесс проектирования включал значительные инвестиции в команду, отражая общую страсть к Final Fantasy среди разработчиков.

Колода Final Fantasy VII ориентируется на баланс между повествованием оригинальной игры и эстетическими обновлениями трилогии ремейка. Основной повествовательный дизайнер игры Диллон Девни поясняет, что история следует за классикой 1997 года, в то время как искусство включает в себя современную эстетику из римейка.

Final Fantasy VI с его Pixel Art Origins представил уникальный вызов. Команда сотрудничала с командой Final Fantasy VI, чтобы обновить дизайн персонажей для магии, смешивание элементов из оригинального концептуального искусства, спрайтов и пиксельного ремастера.

Командующий выбор и стратегии палубы

Выбор командиров также включал тщательное рассмотрение. В то время как Cloud естественным образом подходил для Final Fantasy VII, другие варианты, такие как Celes для FFVI и Yuna для FFX, были исследованы до того, как выпустили окончательные выборы. В колоде Final Fantasy XIV есть Y'Shtola во время ее Arc Shadowbringers.

Цветная идентичность и стратегия каждой колоды были вдумчиво разработаны. Все четыре палубы включают белые, что позволяет включить широкий спектр героев. Стратегии уникальны для каждой игры: FFVI фокусируется на рекурсии кладбища, FFVII смешивает оборудование и стратегии «энергоснабжения», FFX использует систему сферы сферы, а FFXIV подчеркивает не творческое заклинание.

Помимо командиров, каждая колода может похвастаться списком любимых персонажей Final Fantasy, как героев, так и злодеев, которые появляются как легендарные существа и в искусстве заклинаний. В то время как конкретные детали остаются в обертках, фанаты могут ожидать увидеть много знакомых лиц.

Выпуск и коллекционеры

Магия: набор Final Fantasy запускается 13 июня. Как обычные, так и коллекционные издания будут доступны для каждой из четырех командиров. В то время как эти четыре игры подчеркнуты на колодах Commander, Холт уверяет, что все шестнадцать магистральных фэнтезийных игр будут представлены во всем сете.