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Dubks Commander de Final Fantasy reveló, Funcion Cloud, Tidus y más

Autor:Kristen Actualizar:Mar 03,2025

Magia: ¡El muy esperado Crossover de Final Fantasy de la reunión está casi aquí! Este junio, prepárese para un set totalmente redactable y legal estándar, más cuatro mazos comandantes preconstruidos emocionantes, cada una con el tema de un juego principal de Final Fantasy diferente: 6, 7, 10 y 14.

Un primer vistazo a las cubiertas del comandante

Echa un vistazo a la galería a continuación para ver la tarjeta de llave y el embalaje para cada mazo:

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Cada mazo de 100 cartas presenta una combinación de reimpresiones con el nuevo arte de Final Fantasy y las nuevas cartas diseñadas específicamente para Commander. Las cubiertas no son solo con el tema de los personajes; Profunden en la tradición de cada juego individual de Final Fantasy.

Opciones de selección de mazos y diseño

El diseñador de juegos senior Daniel Holt explica que el equipo eligió estos cuatro juegos basados ​​en el potencial de juego y el reconocimiento de historias. Mientras que Final Fantasy VII y XIV fueron opciones fáciles, 6 y 10 requirieron más deliberación, en última instancia seleccionada debido a su popularidad dentro del equipo de desarrollo. El proceso de diseño involucró una importante inversión de equipo, reflejando la pasión compartida por Final Fantasy entre los desarrolladores.

El mazo de Final Fantasy VII navega por el equilibrio entre la narrativa del juego original y las actualizaciones estéticas de la trilogía de remake. El diseñador de juegos narrativos principales Dillon Deveney aclara que la historia sigue al clásico de 1997, mientras que el arte incorpora la estética moderna del remake.

Final Fantasy VI, con sus orígenes de Pixel Art, presentó un desafío único. El equipo colaboró ​​con el equipo de Final Fantasy VI para actualizar los diseños de personajes para la magia, combinando elementos del arte conceptual original, los sprites y el remaster de Pixel.

Opciones de comandante y estrategias de mazo

La elección de los comandantes también implicó una consideración cuidadosa. Si bien la nube era un ajuste natural para Final Fantasy VII, se exploraron otras opciones, como Celes para FFVI y Yuna para FFX antes de decidirse por las selecciones finales. El mazo de Final Fantasy XIV presenta a Y'shtola durante su arco de Shadowbringers.

La identidad y la estrategia de color de cada mazo se diseñó cuidadosamente. Las cuatro cubiertas incorporan blanco, lo que permite la inclusión de una amplia gama de héroes. Las estrategias son exclusivas de cada juego: FFVI se centra en la recursión del cementerio, FFVII combina el equipo y las estrategias de "asuntos de potencia", FFX utiliza el sistema de red de la esfera y FFXIV enfatiza el lanzamiento de hechizos sin criatura.

Más allá de los comandantes, cada mazo cuenta con una lista de queridos personajes de Final Fantasy, tanto héroes como villanos, que aparecen como criaturas legendarias y en el arte del hechizo. Si bien los detalles específicos permanecen en secreto, los fanáticos pueden esperar ver muchas caras familiares.

Ediciones de lanzamiento y coleccionista

The Magic: The Gathering Final Fantasy Set se lanza el 13 de junio. Tanto las ediciones de regularidad como el coleccionista estarán disponibles para cada una de las cuatro mazos de comandantes, con las ediciones del coleccionista con tratamiento de aluminio para las 100 tarjetas. Si bien estos cuatro juegos se destacan en las cubiertas de Commander, Holt asegura que los dieciséis juegos principales de Final Fantasy se representarán en todo el set.