Trang chủ > Tin tức > Diablo 4 Phần 8: Blizzard giải quyết những lời chỉ trích, cập nhật cây kỹ năng, làm rõ những thay đổi của Battle Pass

Diablo 4 Phần 8: Blizzard giải quyết những lời chỉ trích, cập nhật cây kỹ năng, làm rõ những thay đổi của Battle Pass

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 14,2025

Diablo 4 đã ra mắt phần 8, đánh dấu sự khởi đầu của một loạt các bản cập nhật miễn phí cuối cùng sẽ dẫn đến bản mở rộng thứ hai của trò chơi, dự đoán sẽ được phát hành vào năm 2026. Tuy nhiên, cộng đồng cốt lõi của trò chơi nhập vai hành động này đang thể hiện sự không hài lòng. Bao gồm những người chơi chuyên dụng tham gia sâu sắc với trò chơi tuần này qua tuần khác, cộng đồng này rất háo hức với các tính năng mới, làm lại trò chơi và các chế độ chơi trò chơi sáng tạo để hồi sinh trải nghiệm của họ trong tựa game gần hai năm tuổi. Họ đang lên tiếng về những kỳ vọng của họ từ Blizzard, nhà phát triển của trò chơi.

Mặc dù Diablo 4 cũng phục vụ cho một số lượng lớn người chơi bình thường thích hành động giết quái vật đơn giản của trò chơi, đó là những người hâm mộ kỳ cựu tạo thành xương sống của cộng đồng. Những người chơi này phân tích tỉ mỉ các bản dựng meta và liên tục tìm kiếm các yếu tố chơi trò chơi phức tạp hơn để giữ cho họ tham gia.

Việc phát hành lộ trình năm 2025 của Diablo 4, lần đầu tiên thuộc loại này từ Blizzard cho trò chơi này, đã gây ra một phản ứng dữ dội. Sau thông báo, cộng đồng lên tiếng lo ngại về nội dung được lên kế hoạch cho năm 2025, bao gồm cả mùa 8, đặt câu hỏi liệu nó có đủ để duy trì sự quan tâm của họ đối với trò chơi hay không.

Lộ trình 2025 của Diablo 4 chạm vào năm 2026. Tín dụng hình ảnh: Blizzard Entertainment. Cuộc tranh luận tăng cường trên các nền tảng như Subreddit Diablo 4, khiến một người quản lý cộng đồng bước vào và giải quyết trực tiếp các mối quan tâm. Họ giải thích: "Chúng tôi đã thêm ít chi tiết hơn vào các phần sau của lộ trình để phù hợp với những thứ mà nhóm vẫn đang làm việc. Đây không phải là tất cả những gì sẽ đến vào năm 2025 :)." Ngay cả cựu chủ tịch Blizzard Mike Ybarra, hiện là giám đốc điều hành của công ty tại Microsoft, đã nói với những suy nghĩ của mình về vấn đề này.

Phần 8 không chỉ ra mắt giữa bối cảnh này mà còn giới thiệu một số thay đổi gây tranh cãi, đáng chú ý là trận đấu của trò chơi. Battle Pass đã được thiết kế lại để bắt chước mô hình của Call of Duty, cho phép người chơi mở khóa các vật phẩm theo kiểu phi tuyến tính. Tuy nhiên, bản cập nhật này đã làm giảm số lượng người chơi tiền ảo nhận được, ảnh hưởng đến khả năng của họ để mua các trận chiến trong tương lai.

Trong một cuộc phỏng vấn toàn diện với IGN, nhà thiết kế trò chơi trực tiếp chính của Diablo 4, Colin Finer và nhà thiết kế các mùa chính Deric Nunez đã giải quyết phản ứng của cộng đồng đối với lộ trình. Họ đã xác nhận kế hoạch cập nhật cây kỹ năng của trò chơi, một tính năng được chờ đợi từ lâu và cung cấp những hiểu biết sâu sắc hơn về những thay đổi đối với Battle Pass.