Lar > Notícias > Diablo 4 Temporada 8: A Blizzard aborda as críticas, atualiza a árvore de habilidades, esclarece mudanças de passe de batalha
Diablo 4 lançou a 8ª temporada, marcando o início de uma série de atualizações gratuitas que acabarão por levar à segunda expansão do jogo, prevista para lançamento em 2026. No entanto, a comunidade central deste jogo de interpretação de role-playing está expressando insatisfação. Compreendendo jogadores dedicados que se envolvem profundamente com o jogo semana após semana, esta comunidade está ansiosa por novos recursos substanciais, retrabalhos de jogos e modos inovadores de jogabilidade para revitalizar sua experiência no título de quase dois anos de idade. Eles são vocais sobre suas expectativas da Blizzard, o desenvolvedor do jogo.
Enquanto Diablo 4 também atende a um grande número de jogadores casuais que gostam da ação direta do jogo, são os fãs veteranos que formam a espinha dorsal da comunidade. Esses jogadores analisam meticulosamente as compilações e estão constantemente procurando elementos de jogabilidade mais complexos para mantê -los engajados.
O lançamento do roteiro de 2025 da Diablo 4, o primeiro do gênero da Blizzard para este jogo, provocou uma reação significativa. Após seu anúncio, a comunidade manifestou preocupações com o conteúdo planejado para 2025, incluindo a 8ª temporada, questionando se seria suficiente manter seu interesse no jogo.
O debate se intensificou em plataformas como o Subreddit Diablo 4, levando um gerente da comunidade a intervir e abordar as preocupações diretamente. Eles explicaram: "Adicionamos menos detalhes às partes posteriores do roteiro para acomodar as coisas em que a equipe ainda está trabalhando. Isso não é tudo o que está chegando em 2025 :)". Até o ex -presidente da Blizzard, Mike Ybarra, agora executivo corporativo da Microsoft, entrou em contato com seus pensamentos sobre o assunto.
A 8ª temporada não apenas lança em meio a esse cenário, mas também apresenta várias mudanças controversas, principalmente no passe de batalha do jogo. O passe de batalha foi redesenhado para imitar o modelo de Call of Duty, permitindo que os jogadores desbloqueassem itens de maneira não linear. No entanto, esta atualização reduziu a quantidade de moeda virtual que os jogadores recebem, impactando sua capacidade de comprar futuros passes de batalha.
Em uma entrevista abrangente à IGN, o designer de jogos ao vivo da Diablo 4, Colin Finer, e o designer de estações de liderança, Deric Nunez, abordou a reação da comunidade ao roteiro. Eles confirmaram planos de atualizar a árvore de habilidades do jogo-um recurso há muito esperado-e forneceram mais informações sobre as mudanças no passe de batalha.
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