Hogar > Noticias > Diablo 4 Temporada 8: Blizzard aborda las críticas, las actualizaciones del árbol de habilidades, aclaran los cambios de pase de batalla
Diablo 4 ha lanzado la temporada 8, marcando el comienzo de una serie de actualizaciones gratuitas que eventualmente conducirán a la segunda expansión del juego, anticipada para su lanzamiento en 2026. Sin embargo, la comunidad central de este juego de rol de acción está expresando insatisfacción. Compuesto por los jugadores dedicados que se involucran profundamente con el juego semana tras semana, esta comunidad está ansiosa por nuevas características sustanciales, reelaboraciones de juegos y modos de juego innovadores para revitalizar su experiencia en el título de casi dos años. Son vocales sobre sus expectativas de Blizzard, el desarrollador del juego.
Mientras que Diablo 4 también atiende a una gran cantidad de jugadores casuales que disfrutan de la acción directa del juego de monstruos, son los fanáticos veteranos quienes forman la columna vertebral de la comunidad. Estos jugadores analizan meticulosamente las meta construcciones y buscan constantemente elementos de juego más complejos para mantenerlos comprometidos.
El lanzamiento de la hoja de ruta 2025 de Diablo 4, la primera de su tipo de Blizzard para este juego, ha provocado una reacción significativa. Tras su anuncio, la comunidad expresó preocupaciones sobre el contenido planificado para 2025, incluida la temporada 8, cuestionando si sería suficiente para mantener su interés en el juego.
El debate se intensificó en plataformas como el Diablo 4 Subreddit, lo que lleva a un administrador comunitario a intervenir y abordar las preocupaciones directamente. Explicaron: "Agregamos menos detalles a las partes posteriores de la hoja de ruta para acomodar las cosas en las que el equipo todavía está trabajando. Esto no es todo lo que viene en 2025 :)". Incluso el ex presidente de Blizzard, Mike Ybarra, ahora ejecutivo corporativo de Microsoft, intervino con sus pensamientos sobre el asunto.
La temporada 8 no solo se lanza en medio de este telón de fondo, sino que también introduce varios cambios controvertidos, especialmente para el pase de batalla del juego. El pase de batalla ha sido rediseñado para imitar el modelo de Call of Duty, permitiendo a los jugadores desbloquear elementos de manera no lineal. Sin embargo, esta actualización ha reducido la cantidad de moneda virtual que reciben los jugadores, impactando su capacidad para comprar pases de batalla futuros.
En una entrevista integral con IGN, el diseñador de juegos en vivo principal de Diablo 4, Colin Finer y el diseñador principal de Seasons, Deric Núñez, abordó la reacción de la comunidad a la hoja de ruta. Confirmaron planes para actualizar el árbol de habilidades del juego, una característica tan esperada, y proporcionaron más información sobre los cambios en el pase de batalla.
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