บ้าน > ข่าว > Diablo 4 ซีซั่น 8: Blizzard กล่าวถึงการวิจารณ์, อัปเดตต้นไม้ทักษะ, การเปลี่ยนแปลงการต่อสู้ผ่านการต่อสู้

Diablo 4 ซีซั่น 8: Blizzard กล่าวถึงการวิจารณ์, อัปเดตต้นไม้ทักษะ, การเปลี่ยนแปลงการต่อสู้ผ่านการต่อสู้

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 14,2025

Diablo 4 ได้เปิดตัวซีซั่น 8 ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการอัปเดตฟรีชุดหนึ่งซึ่งในที่สุดจะนำไปสู่การขยายตัวครั้งที่สองของเกมซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในปี 2569 อย่างไรก็ตามชุมชนหลักของเกมสวมบทบาทแอ็คชั่นนี้แสดงความไม่พอใจ ประกอบไปด้วยผู้เล่นที่ทุ่มเทที่มีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับเกมทุกสัปดาห์ชุมชนนี้มีความกระตือรือร้นสำหรับคุณสมบัติใหม่ที่สำคัญเกมใหม่และโหมดการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมเพื่อฟื้นฟูประสบการณ์ของพวกเขาในชื่อเกือบสองปี พวกเขาเป็นแกนนำเกี่ยวกับความคาดหวังของพวกเขาจาก Blizzard นักพัฒนาเกม

ในขณะที่ Diablo 4 ยังให้ความสำคัญกับผู้เล่นทั่วไปจำนวนมากที่สนุกกับการกระทำที่น่าสังเวชของเกมที่ตรงไปตรงมาของเกมมันเป็นแฟน ๆ ที่มีประสบการณ์ซึ่งก่อตัวเป็นกระดูกสันหลังของชุมชน ผู้เล่นเหล่านี้วิเคราะห์การสร้างเมตาอย่างพิถีพิถันและกำลังมองหาองค์ประกอบการเล่นเกมที่ซับซ้อนมากขึ้นอย่างต่อเนื่องเพื่อให้พวกเขามีส่วนร่วม

การเปิดตัวแผนงานของ Diablo 4 ในปี 2025 ซึ่งเป็นครั้งแรกจาก Blizzard สำหรับเกมนี้ได้จุดประกายฟันเฟืองที่สำคัญ หลังจากการประกาศของชุมชนแสดงความกังวลเกี่ยวกับเนื้อหาที่วางแผนไว้สำหรับปี 2568 รวมถึงซีซั่น 8 โดยตั้งคำถามว่าจะเพียงพอที่จะรักษาความสนใจในเกมหรือไม่

Roadmap ของ Diablo 4 ของ Diablo 4 ในปี 2026 เครดิตภาพ: Blizzard Entertainment การอภิปรายทวีความรุนแรงมากขึ้นบนแพลตฟอร์มเช่น Diablo 4 Subreddit ซึ่งเป็นผู้นำผู้จัดการชุมชนเพื่อก้าวเข้ามาและจัดการกับข้อกังวลโดยตรง พวกเขาอธิบายว่า "เราเพิ่มรายละเอียดน้อยลงในส่วนต่อมาของแผนงานเพื่อรองรับสิ่งต่าง ๆ ที่ทีมยังคงทำงานอยู่นี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่มาในปี 2025 :)" แม้แต่อดีตประธานาธิบดี Blizzard Mike Ybarra ซึ่งปัจจุบันเป็นผู้บริหารองค์กรที่ Microsoft ก็ยังคงคิดเรื่องของเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้

ซีซั่น 8 ไม่เพียง แต่เปิดตัวท่ามกลางฉากหลังนี้ แต่ยังแนะนำการเปลี่ยนแปลงที่ขัดแย้งกันหลายครั้งโดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการต่อสู้ของเกม Battle Pass ได้รับการออกแบบใหม่ให้เลียนแบบโมเดลของ Call of Duty ทำให้ผู้เล่นสามารถปลดล็อกรายการในรูปแบบที่ไม่ใช่เชิงเส้น อย่างไรก็ตามการอัปเดตนี้ได้ลดจำนวนเงินของผู้เล่นเสมือนจริงที่ได้รับส่งผลกระทบต่อความสามารถในการซื้อบัตรผ่านการต่อสู้ในอนาคต

ในการสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมกับ IGN นักออกแบบเกมสดนำของ Diablo 4 Colin Finer และนักออกแบบนำฤดูกาลนำ Deric Nunez กล่าวถึงปฏิกิริยาของชุมชนต่อแผนงาน พวกเขายืนยันแผนการที่จะอัปเดตต้นไม้ทักษะของเกม-คุณลักษณะที่รอคอยมานานและให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของ Battle Pass