Dom > Aktualności > Diablo 4 Sezon 8: Blizzard odnosi się do krytyki, aktualizuje drzewo umiejętności, wyjaśnia zmiany bitewne

Diablo 4 Sezon 8: Blizzard odnosi się do krytyki, aktualizuje drzewo umiejętności, wyjaśnia zmiany bitewne

Autor:Kristen Aktualizacja:May 14,2025

Diablo 4 uruchomiło sezon 8, co oznacza początek serii bezpłatnych aktualizacji, które ostatecznie doprowadzą do drugiej ekspansji gry, przewidywanej do wydania w 2026 r. Jednak podstawową społeczność tej gry w odgrywanie ról jest wyraża niezadowolenie. Społeczność ta, która składa się z oddanych graczy, którzy głęboko angażują się w grę, jest chętna dla znaczących nowych funkcji, przeróbek gier i innowacyjnych trybów rozgrywki, aby ożywić swoje doświadczenie w prawie dwuletniego tytułu. Mówią głośno o swoich oczekiwaniach od Blizzarda, programisty gry.

Podczas gdy Diablo 4 jest również przeznaczone dla wielu zwykłych graczy, którzy lubią prostą akcję gry, weterani, to weterani tworzą kręgosłup społeczności. Ci gracze skrupulatnie analizują kompilacje meta i nieustannie szukają bardziej złożonych elementów rozgrywki, aby utrzymać ich zaangażowanie.

Wydanie Diablo 4's RoadMap 2025, pierwszego tego rodzaju z Blizzard na tę grę, wywołało znaczny luz. Po ogłoszeniu społeczność wyraziła obawy dotyczące planowanych treści na 2025 r., W tym sezonie 8, kwestionując, czy wystarczyłoby utrzymanie ich zainteresowania grą.

Diablo 4's Road Mape dotknie 2026. Obraz Kredyt: Blizzard Entertainment. Debata zintensyfikowała się na platformach takich jak Subreddit Diablo 4, prowadząc menedżera społeczności, aby wkroczył i bezpośrednio zajął się obawami. Wyjaśnili: „Dodaliśmy mniej szczegółów do późniejszych części mapy drogowej, aby pomieścić rzeczy, nad którymi zespół wciąż pracuje. To nie wszystko, co nadejdzie w 2025 roku :)” Nawet były prezydent Blizzard Mike Ybarra, obecnie dyrektor korporacyjny w Microsoft, wbił swoje przemyślenia na ten temat.

Sezon 8 nie tylko uruchamia się wśród tego tła, ale także wprowadza kilka kontrowersyjnych zmian, zwłaszcza do bitewnej karty gry. Przełęcz bitwy został przeprojektowany w celu naśladowania modelu Call of Duty, umożliwiając graczom odblokowanie przedmiotów w nieliniowy sposób. Jednak ta aktualizacja zmniejszyła liczbę otrzymywanych przez graczy wirtualnych walut, wpływając na ich zdolność do zakupu przyszłych bitew.

W kompleksowym wywiadzie dla IGN, główny projektant gry Diablo 4, Colin Foper i Projektant Seasons, Deric Nunez, zajął się reakcją społeczności na mapę drogową. Potwierdzili plany zaktualizowania drzewa umiejętności gry-długo oczekiwanej funkcji-i zapewnili dalsze wgląd w zmiany w bitwie.