Ev > Haberler > Palworld Devs 'Pokemon'u Silahlı' Etiketini Reddet

Palworld Devs 'Pokemon'u Silahlı' Etiketini Reddet

Yazar:Kristen Güncelleme:May 18,2025

Palworld'i düşündüğünüzde, "Silahlı Pokemon" ifadesi önce akla geliyor. Bu akılda kalıcı takma ad, oyun için çift kenarlı bir kılıç oldu ve yaratıcılarının orijinal vizyonunu gölgede bırakırken gündeme getirdi. Pocketpair tarafından geliştirilen oyun, sahneye çıktı ve büyük ölçüde bu ilgi çekici ve alışılmadık açıklama nedeniyle hızla çekiş kazandı. IGN'de bile, diğerleri ile birlikte, bu ifadeyi Palworld'ü tanımlamak için kullandık ve oyunun canavar toplama ve silahların eşsiz karışımını vurguladık.

Ancak, Pocketpair'in İletişim Direktörü ve Yayın Yöneticisi John 'Bucky' Buckley'e göre, "Silahlı Pokemon" etiketi asla amaçlanan paket servisi değildi. Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda konuşan Buckley, ekibin bu açıklamayı özellikle benimsemediğini ifade etti. Palworld ilk olarak Haziran 2021'de Japonya'daki Indie Live Expo'da sergilendi ve burada sıcak bir resepsiyon aldı. Ancak, Batı medyası hızla, ondan uzaklaşma çabalarına rağmen, o zamandan beri oyuna takılan "Pokemon With Guns" sloganına kilitlendi.

Bir takip röportajında ​​Buckley, Pokemon'un asla Palworld için ilk adımın bir parçası olmadığını açıkladı. Çeşitli oyunların hayranlarından oluşan geliştirme ekibi, Ark'dan ilham aldı: Survival Evolved ve önceki oyunları Craftopia. Amaç, Ark'ın konseptini genişletmek, otomasyona odaklanmak ve her yaratığa benzersiz yetenekler ve kişilikler vermekti. Buckley, "Saha, Ark gibi bir şey yapalım, ama otomasyonda çok daha ağır ve her yaratık kendi çok özel bir şey gibi."

Ekibin çekincelerine rağmen Buckley, "Silahlı Pokemon" etiketinin Palworld'in başarısına katkıda bulunduğunu kabul ediyor. New Blood Interactive'den Dave Oshry'nin "Pokemonwithguns.com" ı ticari markalaştığını ve oyunun viral yayılmasını daha da körüklediğini söyledi. Etiket ilk dikkatle yardımcı olurken, Buckley, oyuncuların oyuna Pokemon karşılaştırmasından çok uzak olduğunu düşündüğü gerçek doğasını deneyimleme şansı vereceğini umuyor.

Buckley ayrıca Pokemon ve Palworld'ün aynı kitle için rekabet etmediğine inanıyor ve Ark'a daha yakın bir paralel olarak işaret ediyor. Oyun endüstrisindeki rekabeti biraz yapay olarak görüyor, "Bence oyunlardaki rekabet bunun uğruna üretildi ... her zaman [sürümlerin] zamanlamasıyla her zaman daha fazla rekabet halindeyiz."

Buckley, Palworld için farklı bir viral slogan seçmiş olsaydı, "Palworld: Ark Factorio ve Happy Tree Friends ile tanışırsa Ark gibi." Akılda kalıcı olmasa da, bu açıklama oyunun benzersiz hayatta kalma, otomasyon ve yaratık merkezli oyun karışımını daha iyi kapsar.

Tam röportajımızda Buckley ve ben de Nintendo Switch 2'deki Palworld potansiyelini, PocketPair'in edinilme olasılığını ve daha fazlasını tartıştık. Palworld'in geleceği hakkında daha fazla bilgi için tüm tartışmayı okuyabilirsiniz.