Дом > Новости > Devs Palworld отвергает лейбл «Покемон с оружием»

Devs Palworld отвергает лейбл «Покемон с оружием»

Автор:Kristen Обновлять:May 18,2025

Когда вы думаете о Palworld, фраза «покемон с оружием», вероятно, напоминает сначала. Это броское прозвище было обоюдоострым мечом для игры, приводя его в центр внимания, а также затмевает оригинальное видение своих создателей. Игра, разработанная PocketPair, ворвалась на сцену и быстро получила тягу, в основном из -за этого интригующего и нетрадиционного описания. Даже мы в IGN, наряду со многими другими, использовали эту фразу, чтобы описать Palworld, подчеркивая уникальную смесь игры монстров и оружия.

Однако, по словам директора по коммуникациям PocketPair и менеджера издательства Джона Баки Бакли, лейбл «Pokemon with Guns» никогда не был предполагаемым вынос. Выступая на конференции разработчиков игры, Бакли заявил, что команда не особенно воспринимает это описание. Palworld был впервые продемонстрирован на Expo Indie Live в Японии в июне 2021 года, где получил теплый прием. Тем не менее, западные СМИ быстро зафиксировали слоган «Покемонов с оружием», который с тех пор застрял в игре, несмотря на попытки отойти от него.

В последующем интервью Бакли уточнил, что Pokemon никогда не был частью первоначального шага для Palworld. Команда разработчиков, состоящая из поклонников различных игр, черпала вдохновение из Ark: выживание развилось и их предыдущая игра Craftopia. Цель состояла в том, чтобы расширить концепцию Арка, сосредоточившись на автоматизации и предоставлении каждому существу уникальным способностям и личностям. Бакли объяснил: «Давайте сделаем что -то вроде Ковчега, но намного тяжелее в автоматизации, и каждое существо похоже на свою особенную вещь».

Несмотря на резервирование команды, Бакли признает, что лейбл «Покемон с оружием» способствовал успеху Palworld. Он упомянул, что Дэйв Ошри из New Blood Interactive даже торговая марка В то время как лейбл помог с первоначальным вниманием, Бакли надеется, что игроки дадут игре шанс испытать его истинную природу, которая, по его мнению, далека от сравнения покемонов.

Бакли также считает, что Pokemon и Palworld не соревнуются за ту же аудиторию, указывая на Арка как более близкую параллель. Он рассматривает конкуренцию в игровой индустрии как несколько искусственную, заявляя: «Я думаю, что конкуренция в играх производится ради этого ... мы просто всегда конкурируем с временем [релизов] больше всего на свете».

Если бы Бакли мог выбрать другой вирусный слоган для Palworld, он предложил что -то вроде: «Palworld: это похоже на Ковчег, если Арк встретил факторо и счастливые друзья». Хотя это не так бросает, это описание лучше инкапсулирует уникальную смесь выживания, автоматизации и ориентированного на существа игры.

В нашем полном интервью Бакли и я также обсудили потенциал для Palworld на Nintendo Switch 2, возможность приобрести PocketPair и многое другое. Вы можете прочитать полное обсуждение для дальнейшего понимания будущего Palworld.